Fortune Wheel də necə qazanmaq olar

Televiziyanın digər sevimli oyununu udmaq üçün Artur Chu olmağınıza ehtiyac yoxdur

"Jeopardy" nin çempionu olan Arthur Chu ağıllı oyunu, ağıllı strategiyası və digər oyun şoularında da istifadə edilə bilən oyun nəzəri düşüncəsi ilə İnternetə işıq saldı. Hansı bizi təəccübləndirdi: Bəs Artur Chu yarışmacı ərizəsini səhvən "Fortune Wheel" zibil qutusuna qoysaydı?

"Fortune Wheel" üçün strategiya qurmaq "Jeopardy" ilə müqayisədə xeyli asandır. "Təhlükə" ilə başqalarının pullarını necə oynayacağından narahat olmalısan. "Təkərdə", rəqiblərinizin çox vaxt necə hərəkət etdiyini etibarlı şəkildə göz ardı edə və bunun əvəzinə yalnız tapmacanın həllinə yönəldə bilərsiniz. Bir şey olsa, ən böyük rəqabətiniz, bonus turu zamanı evi yıxmamaq üçün çox çalışan şou prodüserləridir.

Amma gəlin özümüzü qabaqlamayaq. Birincisi, bonus turuna çatmaq üçün əsas oyunu qazanmalısınız. Budur oyun planınız:

Tossup turlarında qalib gəlin

"Fortune Wheel" in hər bölümündə 1000 dollar, 2000 dollar və 3000 dollar dəyərində üç tossup tapmacası var. Bir oyunçu düzgün həll yolu tapana qədər lövhə avtomatik olaraq məktubları bir -bir ortaya qoyur. Tossups, ağıllı strateqləri deyil, daha yaxşı tapmaca həll edənləri mükafatlandırmağa meyllidir. Lakin, bəzən atma, demək olar ki, bütün hərflərin lövhədə olduğu bir nöqtəyə çatır. Burada qarşılıqlı əlaqə oyun nəzəriyyəçilərinin duel adlandırdığına bənzəyir. Bir məktubdan dərhal sonra zəng vurmaq - amma əslində cavabı bilmədən - ağıllı ola bilər. Ehtiyatlı olmalısınız - "Fortune Wheel", zəng vurduqdan dərhal sonra cavab verməyinizi tələb edir - ancaq bir saniyə əvvəl getmək, (ümid edirəm) açıq bir tapmaca olacağını əvvəlcə vurduğunuzu təmin edir.

Sükana Nəzarət Edin

Əsas oyunda yarışmacıların üç seçimi var: təkəri fırlat və samit çağır, 250 dollara sait al və ya tapmacanı həll et. Hər bir samit təkərin üstünə düşən pazın pul dəyərinə bərabərdir. Müsabiqə iştirakçıları bir məktubu əldən verməyincə və ya İflas etməyincə və ya Dönüşü itirənə qədər təkəri fırlamağa davam edə bilərlər.

Bu qaydalar, təkər üzərində nəzarəti saxlamağa diqqət etməli olduğunuzu və əksər hallarda rəqiblərinizi görməməyinizi nəzərdə tutur. Təəssüf ki, idarəetmədə qalmaq təxmin etmə işini əhatə edir - həmişə bir məktubun tapmacada olacağını bilməyəcəksiniz - və iplikdə bir az şans. Aşağıdakı cədvəl bəzi təlimatlar verir. 3000 -dən çox tarixi tapmacadan (tossups və bonus turu istisna olmaqla) istifadə edərək, bir məktubun nə qədər tez -tez növbənizi saxlamağa imkan verəcəyinə baxılır:

Başqa nə edəcəyiniz barədə heç bir fikriniz yoxdursa, döngəni T -ni seçərək başlayın. Bunun ardınca, başqa hərfləri anlaya bilmirsinizsə, E. Saitləri “Fortune Təkərində” cinayət məsuliyyətindən aşağı qiymətə alın. İnflyasiyaya və bugünkü təkərdə çox daha böyük dollar dəyərlərinə baxmayaraq şounun ilk mövsümündə etdiyi kimi.

Hələ də tapmacadan başqa samitləri çıxara bilmirsinizsə, A -nı alın. Sonra I -ni alın. Sonra döndərin və R. -ni tapın. İtkin bir məktubdan əmin olana qədər siyahıda davam edin (məlum və bahalı olan samitlərin seçilməsi. saitlər) və ya həll etmək üçün kifayət qədər pulunuz var.

Ən təhlükəsiz məktubları xatırlamaqda çətinlik çəkirsiniz? Diqqət yetirin ki, ilk səkkizlik EAT Dəmirləri rahat şəkildə yazır.

Kateqoriyalarınızı tanıyın

Yuxarıdakı siyahı bir qayda deyil, bələdçidir. Bəzi tapmaca kateqoriyalarında digər hərflərə üstünlük verməli olan fərqli məktub konfiqurasiyaları var. "Nə edirsən?"-tez-tez bütün vacib mükafat tapmacalarının kateqoriyası-həmişə "VAULTUN AÇILMASI" kimi –ING ilə bitən bir söz var. N-dən başla, G ilə izlə, I-ni al və sonra normal olaraq siyahıdan keçin.

"Əşyalar" kateqoriyasında həll yolunu çoxaltmaq üçün ümumiyyətlə S var. İlk samitiniz olmalıdır. Bulmacada iki digər arasında üç hərfli bir söz olsa da diqqətli olun. "Şeylər" əslində çoxluq ola bilməz, əksinə bir şey və başqa bir şey ola bilər.

"Eyni Ad" həmişə "FİL VƏ YÜZMƏ ÇANTALARI" nda olduğu kimi VƏ də var. (Bəzən AND bir işarədir; şou bu baxımdan həqiqətən ziddiyyət təşkil edir.) A'yı satın almadan əvvəl N və sonra D ilə gedin.

"Ulduz və Rol" kateqoriyası nadirdir, lakin həmişə "ABRAHAM LINCOLN OLARAK DANIEL DAY-LEWIS" də olduğu kimi AS xüsusiyyətlərinə malikdir. S ilə başlayın, sonra A satın alın.

Nəhayət, "Mahnı və Sənətçi" və "Başlıq və Müəllif", "Qoca Adam və ERNEST HEMMINGWAY YOLUNDA DƏNİZ" də olduğu kimi BY -yə malikdir. Bu, saitlərə dalmadan əvvəl tutmaq üçün iki samit verir.

Məktub Sətirlərinizi Bilin

Özünüz siyahıya düşərkən və ya lövhəni başqa bir oyunçudan miras aldıqdan sonra bir sıra məktublar gördükdə siyahıdan kənarlaşa bilərsiniz. THE, bəlkə də "Fortune Wheel" in ən çox yayılmış sözüdür. İlk döngənizlə T-ni təxmin etdikdən sonra, T _ _ kimi görünən üç hərfli bir söz ola bilər. Xətti aşağıdan bir E alacağınız ehtimalı yüksək olduğundan, təhlükəsiz oynayın və H -ni dönməzdən əvvəl E -ni buradan götürün.

AND başqa bir ümumi sözdür. _N_ görmək sizi E -dən əvvəl A -nı almağa və sonra D -yə dönməyə sövq etməlidir.

Tapmacada bir hərfdən ibarət bir söz varsa, E-dən əvvəl A (sonra da I) almalısınız.

- İngilis dili sözləri "Nə edirsən?" Xaricində yaygındır. tapmacalar Beləliklə, -_N_ görürsünüzsə, təhlükəsiz olun və I -ni satın alın. Əgər gözlədiyiniz yerdədirsə, G -yə dönün.

-'_ bəzən görünür. Bunlar ümumiyyətlə sahiblərdir, buna görə T -dən əvvəl S uyğun gəlir. Ancaq _'_ ilə diqqətli olun. Tapmaca Oakland A ilə əlaqəli deyilsə, çox güman ki, mənə baxırsınız.

Nəhayət, -T _ _ N bəzən görünür. Bu çox güman ki - TION. A və E atlamağı düşünməli və əvvəlcə I və O satın almalısınız.

Xüsusi takozlar

Sükandakı bəzi takozlar xüsusi diqqət tələb edir:

Milyon Dollar Kəmər

Müsabiqəçi Milyon Dollar Kəmərinə girərsə və sonra samitini uğurla çağırarsa, turun tapmacasını həll edər, oyunun qalan hissəsində İflas etməzsə, oyunun sonunda ən çox pula sahib olarsa, milyon dollara girər. bonus təkərində zərf və bonus dəyirmi tapmacasını həll edir, bir milyon dollar qazanır. (Yaxşı, o, hər halda bir milyon dollara annuitet qazanır.) Milyon Dollarlıq paz, həyəcan verici bir televiziya yaratsa da, o qədər də dəyərli deyil. Milyon dollar qazanmaq üçün bir oyunçunun keçməli olduğu maneələrin sayı və bunun annuitet olması kəmərin gözlənilən dəyərini 5 min dollara qədər endirir, baxmayaraq ki, oyunda daha dəyərli olur. iflas etmək üçün qalıb. Pazın yerə düşməsi gözəl ola bilər,amma bu, necə oynadığınıza təsir etməməlidir.

Sirli paz

Gizli Paz, aşkar edilən hər samit üçün 1000 dollar dəyərindədir və ya 50/50 nisbətində 10.000 dollar (və samitlərdən pul yoxdur) və İflas arasında. Qərar verərkən, turun sonunda nə qədər pulunuz olacağını və nə qədər pulunuz olacağını düşünün . Təsəvvür edin ki, 2000 dollar pulunuz var, Sirli pazı vurdunuz və tapmacada üç dəfə görünən bir məktubu çağırdınız. Paz bunların hər biri üçün 1000 dollar verir. Beləliklə, əminliklə 5000 dollar ala bilərsiniz və ya 50.000 faizlik 12.000 dollara qədər 3000 dollardan imtina edə bilərsiniz. Bu riskə dəyər görünsə də, turun sonuna qədər başqa 3200 dollar da yığa bilərsiniz. Hər şeyi nəzərə alsaq, əsl qumar 8200 dollar və ya 15.000 dollar şansın 50 faizidir. Bu risk almağa dəyməz.

Ekspres paz

Cari mövsümdə yeni olan Express, yarışmacılara təkəri döndərmədən samitləri (hər biri 1000 dollar dəyərində) çağırmağa və saitləri satın almağa imkan verir. Risk, buraxılmış bir məktubun iflasla nəticələnməsidir. Müsabiqəçilər Expressə minərək keçə bilsələr də, bunu heç vaxt etməməlisiniz. İflas edə bilərsiniz, amma yuvarlaq üzərində nəzarəti itirsəniz, tapmacanı həll etməyiniz çətin olacaq. Ayrıca, bütün samitləri çağırmadınızsa, tapmacanı həll etməyin: Əks təqdirdə, masada pulsuz pul buraxacaqsınız. Bəzi səbəblərdən ötəri, üç iştirakçı birdən -birə vaxtından əvvəl həll etməyi dayandırdı.

Pulsuz oyun

Pulsuz oynatma pazı, oyunçunun hərfini tapmacada olmadığı təqdirdə növbəsini itirmədən hər hansı bir hərf seçməsinə imkan verir; saitlər pulsuzdur və samitlər oyunçunu hər birinə 500 dollar mükafatlandırır. Bulmacanın həllindən əmin deyilsinizsə, tapmacada olma ehtimalı az olan bir məktub çağırmağı düşünün. Səhv etsəniz də növbənizi qoruyacaqsınız və risk almanız lazım olduqda daha çox yayılmış hərflər yenə də ətrafında olacaq.

Vəhşi Kart

Wild Card, oyunçuların əvvəlki spinlərinin dəyərini təkrarlamasına və ya əlavə bir samit çağırmaq üçün bonus turunda xərcləməsinə imkan verir. Wild Card sahibləri bonus turunda sahib olmayanlara nisbətən 7.35% daha çox qazanırlar. Bonus turu orta hesabla təxminən $ 37,000 ödəməklə Wild Card -ın əlavə dəyəri təxminən 2700 dollardır. Beləliklə, hətta ümumi lider də bonus turu üçün saxlamaq əvəzinə 5000 dollar kimi böyük bir dəyər spinini uyğunlaşdırmaq üçün tez -tez Wild Card istifadə etməlidir.

300 ABŞ dolları

Bu sükandakı ən dəyərli pul kəməridir. Hələ də tapmacada olduğunu bildiyiniz hərfləri seçdiyinizə əmin olmalısınızsa da, tapmacanın içərisində daha az görünən hərfləri seçin. Məsələn, "Nə edirsən?" 300 dollara enərək, əvvəlcə G -yə zəng edin. N -ni növbəti döngə üçün saxla.

Bunu daha konkret etmək üçün tapmacanın "İŞLI GÜNƏŞLİDƏ BASKINA" gəldiyi həddindən artıq bir nümunəni təsəvvür edin. İlk spin 300 dollar, ikinci spin 3500 dollar dəyərində idi. N -ə və sonra G -yə zəng etsəniz, 4.100 dollar ilə bitirsiniz, çünki N iki dəfə, G isə tapmacada bir dəfə görünür. Ancaq sifarişi dəyişsəniz, N -dən əvvəl daha az yayılmış G ilə gedərək hesabınız 7300 dollara yüksələcək.

Pul olmadan həll etməyin

Bəzi yarışmacılar, tur üçün nə qədər pul yığdıqlarından asılı olmayaraq tapmacaları həll etmək üçün qəribə bir məcburiyyətə sahibdirlər. Bəlkə də, yenidən fırlanmanın iflasa uğrayacağından və ya dönüşü itirə biləcəyindən, onları zəmanətli puldan məhrum etmələrindən narahatdırlar. Həqiqətən, "Fortune Wheel" in ev minimumu, heç bir pul olmadan həll etsəniz də 1000 dollar almanızı təmin edir.

Yenə də bu iki səbəbdən səhvdir. Birincisi, qazandığınız ilk 1.000 dollar ən az dəyərli 1.000 dollardır. Tur başına minimuma əlavə olaraq, "Təkər" də oyunçuların səyahət xərclərini qarşılamaq üçün bütün oyun üçün ümumi olaraq 1000 dollar minimuma malikdir. Beləliklə, 1000 dollara bir tapmaca həll edən və şouda başqa pul toplamayan bir adam, hər dəfə sükanı döndərəndə iflas edən adamlarla eyni məbləği qazanır.

İkincisi, bonus turuna keçmək üçün pula ehtiyacınız var. 3 -cü turun mükafat tapmacasını həll edən oyunçu bir çox oyunu qazanır, çünki mükafat oyunçunun ümumi hesabına əlavə olaraq 7.000 dollar və ya daha çox əlavə edir ki, bu da ardıcıl olaraq 1000 dollarlıq pul üçün həll edən rəqibləri siqaret çəkir. Mükafat tapmacasını həll etmədikcə həddindən artıq mühafizəkar oyunçunun qazanma şansı yoxdur.

3 -cü turdan danışarkən, mükafat tapmacası bu qaydanın istisnasıdır. Mükafat bu qədər dəyərli olduğu üçün tapmacanı biləndə həll etməlisən. İplikçilik bir neçə min dollar daha çox yığa bilər, lakin bu riskə dəyməz.

İkincisi - nadir də olsa - istisna, ümumi hesabda lider olmağınızdır və rəqiblərinizdən birinin tur üçün böyük bir məbləğə sahib olmasıdır. Minimum miqdarda pulla həll etmək, liderliyinizi qoruyur və bonus turunda sizi yolda saxlayır. Dönmək sizə tur üçün daha çox pul gətirə bilər, ancaq matçınıza başa gələ bilər.

Bonus turu: İstehsalçıları məğlub etmək

Bonus turunda oyunçular çox məhdud bir məktub tədarükü olan kiçik bir tapmacanı həll etməlidirlər. Müsabiqədə həmişə RSTLNE verilir və üç əlavə samit və bir əlavə sait seçə bilər. Bunlar aşkar edildikdən sonra, yarışmacının tapmacanı həll etməsi üçün on saniyəsi var.

Əsas oyunun məqsədi rəqiblərinizi məğlub etmək olsa da, bonus turunun məqsədi istehsalçıları məğlub etməkdir. İstehsalçılar oyunçuların müəyyən vaxt qazanmasını istəsələr də, xərcləri aşağı salmaqda şəxsi maraqları var. Onlar da uğur qazanırlar: Müsabiqə iştirakçılarının yalnız 37.76% -i bonus turu tapmacasını həll edir.

İstehsalçıların iki səbəbdən üstünlüyü var. Birincisi, RSTLNE bir hiylədir - bilirlər ki, bu məktubları sizə verməli və beləliklə daha az göründükləri tapmacaları seçməlidirlər. 2007 -ci ildən 2014 -cü ilin yanvarınadək bütün bonus dəyirmi tapmacaları təhlil etdim. Əsas oyunla bonus dəyirmi tapmacalar arasındakı fərq heyrətləndiricidir. Məsələn, E əsas oyundakı bütün hərflərin 11,32% -ni, bonus turunda isə yalnız 7,87% -ni təşkil edir; T 7.94% -dən 5.31% -ə qədərdir.

İkincisi, istehsalçılar tarixən bilirlər ki, oyunçular daha çox hansı hərfləri seçirlər. İşdə ən çox çağırılan məktublar və tapmacada nə qədər tez -tez göründükləri bir cədvəl:

Ən məşhur dörd məktub CMDA'dır (sırasıyla 65.20%, 58.77%, 56.90%və 46.64%). Bunu bilən istehsalçılar bu hərfləri az təmsil edən tapmacalar seçə bilərlər. Həqiqətən də, A ən çox yayılmış üçüncü saitdir, D ən çox yayılmış samitdir, C on birinci, M isə qəddar on səkkizincidir.

Maraqlıdır ki, ən çox çağırılan növbəti dörd, bonus dəyirmi tapmacalarda görünən ən çox yayılmış üç samit və ən çox səslənən səslərdir. PHOGlardır (38.05%, 34.87%, 32.27 və 21.30%adlanır və sırasıyla bulmacalardakı hərflərin 3.54%, 4.73%, 9.67%və 4.21%). Ən çox daşınmaz əmlakı əhatə etmək istəyirsinizsə, bunlar sizin gedəcəyiniz məktublardır. (D və P arasındakı fərq əhəmiyyətli deyil.)

PHGO -ya zəng etməyi bildiyiniz halda, tələsməyinizə ehtiyac yoxdur. Wheel of Fortune, məktubları axtarmağa nə qədər vaxt ayırdığınızda çox səxavətlidir. Bu vaxt tapmacanın nə ola biləcəyini düşünmək üçün istifadə edin. Çağırılan məktublarınızı açdıqdan sonra on saniyə vaxtınız olacaq.