İki il sonra: Facebook -un Oculus Alması Virtual Reallığı Əbədi Dəyişdirdi

Mark Zuckerberqin VR -ə 2 milyard dollarlıq bahisi bir sənayeni dəyişdirdi.

Bu hekayəni paylaşın

  • Bunu Facebook -da paylaşın
  • Bunu Twitter -də paylaşın

Bütün paylaşım seçimlərini paylaşın: İki il sonra: Facebookun Oculus Alınması Virtual Reallığı Əbədi Dəyişdirdi

Bu hekayə adlanan hekayələr qrupunun bir hissəsidir

Rəqəmsal dünyamızın necə dəyişdiyini və bizi dəyişdirdiyini ortaya çıxarmaq və izah etmək.

San Franciscoda günəşli bir Mart Çərşənbə günü, Oculusun qurucusu Palmer Luckey tennis oynayırdı.

Luckey təəccüblü dərəcədə dəqiq bir geri qayıtma ilə üst -üstə çırpılarkən qarışdıqca, çoxu Yaponiyadan olan yarıdan çox seyrçi ağlayırdı. Rəqibini tər tökmədən atırdı-sanki çimərlikdən ayaq üstə, yük şortu və göy sümüyünün yarısında düymələnmiş çiçəkli mavi Havay köynəyi ilə töküldüyünü düşündüyünü düşünmək ironik idi.

Qarşılaşma nöqtəsini kəsdikdən sonra Luckey yumruğunu qaldırdı və kiçik, şən əhali üçün əyildi. "Mən qalib gəlirəm!" elan etdi. "Bu əyləncəli idi."

Sonra virtual reallıq qulaqlığını çıxardı və San Francisconun Market Street -in eskiz sahələrindən birində sıxılmış moda hadisələr məkanı olan The Village -in kiçik bir arxa otağına qayıtdı. Luckey, yeni oyunu VR Tennis Online -ı bir neçə blok aralıda baş tutan Oyun Yaradıcıları Konfransına qatılan mətbuat nümayəndələrinə göstərmək üçün şəhərdəki Yapon firması COLOPL -dan bir oyun geliştiricisi Takeshi Kobayashi ilə əl sıxdı.

Luckey, Oculusun oyun demo günündə VR Tennisində Kobayaşini məğlub etdi. Kurt Wagner/ Yenidən/ kod

COLOPL, bu demo günü üçün Oculus ilə əməkdaşlıq edən 41 oyun inkişaf etdiricisindən yalnız biri idi. Keçən il Oculus yalnız üç oyunu nümayiş etdirdi. Bu sıçrayış, istehlakçı qulaqlıqlarının ilk dalğasını Oculus Rift -ə göndərmək üzrə olan şirkət üçün əhəmiyyətli bir addımdır. Yaxşı bir oyun olmadan 1500 dollarlıq VR sisteminin nə xeyri var?

Ancaq sıçrayış həm də yeni başlayan bir sənayenin göstəricisidir. Cümə, Facebookun Oculus'u 2 milyard dollara satın alaraq texnologiya dünyasını şoka salmasının iki ilini qeyd edəcək. Bu şirkət, Kickstarter vədləri ilə 2,4 milyon dollar sayəsində satışdan çıxarıldı.

Sadə dildə desək, virtual reallığı reallığa çevirən qumar idi.

"[Satınalmadan] əvvəl VR -ə inanan bir neçə şirkət var idi. Və bir neçəsini deyəndə, bir neçəsini nəzərdə tuturam " dedi Luckey tennisdəki qələbəsindən sonra Re/code-a . "Bu [satın alma] baş verdikdən sonra, düşünürəm ki, bu, VR -in burada olduğu sənayenin qalan hissəsinə bir siqnal idi, bu çox böyük bir şey olacaq və indi VR -ə sərmayə qoymasaydın, eşşəyini vuracaqdın. xətt."

"Nəhəngləri belə oyadırsan" dedi.

Bu Oculus alışı, şübhəsiz ki, Luckey -in həyatını dəyişdi - Forbes xalis dəyərini 700 milyon dollar olaraq qoydu - ancaq VR sənayesindəki demək olar ki, hər kəsdən zirzəmi oyunçularının müzakirə etdiyi bir anlayışdan dünyanın ən böyük texnologiya şirkətləri tərəfindən satılan bir məhsula nə gətirdiyini soruşun. Facebookun Oculus'u aldığı 25 Mart 2014 -cü ili qeyd edəcəyəm.

CB Insights -a görə, bu müqavilə elan edildikdən sonra, VR və artırılmış reallığa qoyulan investisiyaların sayı və ümumi dollarların sayı üç dəfə artdı. Keçən rübdə investorlar təxminən 240 milyon dollar dəyərində 42 VR və AR sərmayəsi qoydular. 2013 -cü ildə cəmi 37 VR/AR investisiya sövdələşməsi edildi.

"2014 -cü ilin sonlarından əvvəl gördüyümüz VR şirkətlərinin sayı çox məhdud idi" dedi Rothenberg Ventures firması, virtual və genişlənmiş reallıq şirkətlərinə 30 -dan çox sərmayə qoymuş investor Mike Rothenberg. (O, 2014-cü ildə VR və AR başlanğıclarına böyük diqqət yetirərək River Accelerator adlı bir sürətləndirici işə saldı.) "Əgər Oculus alınırsa və indi Facebook-un dəstəyinə sahib olduğunu bilirsinizsə və bazara çıxacağını bilsəniz, bu risklər [potensial investisiyalar]. Ekosistemin baş verdiyini bilmək istəyirsiniz. "

Oculus alışı ilə əlaqəli əsas söz "doğrulama" dır. Facebook - və daha da əhəmiyyətlisi CEO Mark Zuckerberg - virtual reallıq başlanğıcı üçün 2 milyard dollar ayırdıqda , VR sənayesinin formalaşacağına ümid edən inkişaf etdiricilər və investorlar birdən buna inandılar. Zuckerberg, VR -in idmana, təhsilə və sağlamlığa sızacağını söylədi. Oculus, satın alındığı anda 75 işçisindən bu gün 400 -dən çox işçiyə yüksəldi. İnkişaf etdiricilər bunu nəzərə aldılar.

Digər şirkətlər də belə etdi. Sony artıq Oculus -un alınmasından bir həftə əvvəl elan edərək VR qulaqlıq üzərində işləyirdi. Google da belə idi və bir neçə ay sonra ucuz karton qulaqlıqlarını elan edəcəkdi. VR inkişaf etdiriciləri hesab edir ki, Facebook -un bu addımı Sony və Google və HTC -nin də qulaqcıqlarını aşır.

VR oyunları quran bir başlanğıc Lucid Sight-ın qurucusu Octavio Herrera, "Facebook hər kəsi özündən çıxardı" dedi. "HTC -nin məhsulunun zəhmli olması təsadüf deyil. Sony -nin məhsulu möhtəşəmdir. Facebookdan ciddi rəqabət olanda tənbəllik edə bilməzsən. Bütün gəmiləri yüksəldir."

Oculusun qurucusu Palmer Luckey, 2015 -ci ilin iyun ayında San -Fransiskoda keçirilən tədbirdə Rift nümayiş etdirir. Kurt Vaqner

Şirkətlər, 2016 -cı ilin yazına gətirir. Şirkətlər, bəzilərinin "konsol müharibələri" adlandırdıqları şeyə, VR -in erkən istifadəçiləri arasında qulaqlıq bazar payı yaratmaq yarışına hazırlaşırlar. Bəziləri, Oculusun bu aydan etibarən erkən alıcılara yol açacaq olan Riftin gəmisini iki il gözləyərək erkən liderlik etdiyini düşünür. VR nəzarətçiləri gecikdi və hələ aylar var.

Luckey, Facebook-un ilk hərəkət edən üstünlüyü əldən verməsi ilə razılaşmır. "Yalnız bir tarixə çatmaq üçün cihazınızın keyfiyyətinə və ya buraxılışınızın keyfiyyətinə güzəştə getmək heç vaxt qalib gələn bir strategiya deyil" dedi.

Boşluq, digərlərinə çatmağa imkan verdi. HTC -nin qulaqlıqları olan Vive tezliklə satışa başlayacaq. Ən yaxşı mövqe, bu həftənin əvvəlində Playstation VR qulaqlıqlarını satmağa başlayan Sony ola bilər. HTC və Oculus məhsullarından fərqli olaraq Sony, 35 milyondan çox insanın qulaqlıqda işləməsi üçün lazım olan bir kompüter olan PlayStation 4 -ə sahib olmasından faydalanır. (PlayStation qulaqlığı tez satıldı!)

Ancaq 2016 -cı ildə qiymət başlıqları və göndərmə tarixləri üstünlük təşkil edə bilsə də, bəziləri ən azından uzunmüddətli perspektivdə aparatın Facebook üçün az əhəmiyyət kəsb etdiyini düşünür. Əsas olan proqrama sahib olmaqdır.

Bunun bir hissəsi, istifadəçilərin oyun və ya film yükləmək üçün gəldikləri Apple App Store -un VR versiyası olacaq qatdır. Playstation -un öz mağazası var və HTC, Valve tərəfindən yaradılan Steam adlı bir mağazadan istifadə edəcək.

Facebook, Rift və Samsung'un Gear VR qulaqlıqlarında işləyən Oculus Mağazasını idarə edir, lakin şirkət, şübhəsiz ki, onu mümkün qədər çox fərqli cihaza yerləşdirməyə çalışacaq.

Ambliyopiyası olan insanlar üçün oyunlar qurmağa yönəlmiş kiçik VR startapı Vivid Vision -da saysız -hesabsız məsuliyyət daşıyan sahibkar Cris Miranda, proqramın Facebook -un mövcud reklam işinə də kömək edə biləcəyinə inanır.

"Facebook kimi şirkətlər üçün VR -də üz ifadələrinizi izləyə biləcəyi gün və ya bəzi şeylərə necə reaksiya verdiyiniz bir qızıl mədəni olacaq" dedi. "Gözlərinizin nəyə baxdığını biləcəklər."

VR sənayesində kifayət qədər insanla danışın və bir şey haqqında çox az fikir birliyi olduğunu tez bir zamanda öyrənəcəksiniz. Sənaye sadəcə çox gəncdir. Dominant qulaqlığı kim yaradacaq? Apple papağını nə vaxt rinqə atacaq? Hansı şaquli VR -ni əsas cərəyana göndərəcək? (Bir populyar fikir: Porn.) Beş nəfərlə danışın, çox güman ki, beş cavabı alacaqsınız.

Ancaq VR -də ağ -qara çox olmasa da, çox nikbinlik var. Mark Zuckerberg'in bahsi budur.

"Deyərdim ki, [satın almadan] olacağımız yerdən beş il qabaqdayıq" dedi Luckey, hardware texnologiyasını təkmilləşdirmək üçün lazım olan mənbələrə işarə edərək inkişaf etdiriciləri bunun üçün oyunlar və videolar qurmağa təşviq etdi. . "Beş, hətta on il ərzində heç vaxt ora girməyəcəyimizə dair güclü bir dəlil var."

Tennis qalibiyyətindən sonra Luckey etiraf etdi ki, bir gün əvvəl onu "məhv etmiş" Kobayaşinin qalib gəlməsinə icazə verib -vermədiyini deyə bilmərəm. Ancaq tək başına və ya bir az kömək sayəsində baş versə də, qələbə qazanmaqdır. "Alacağam" dedi.

Bu məqalə əvvəlcə Recode.net saytında çıxdı.

Milyonlarla insan xəbərlərdə nələrin baş verdiyini anlamaq üçün Vox -a müraciət edir. Missiyamız heç vaxt indiki vaxtdan daha həyati əhəmiyyət kəsb etməmişdir: anlayışla güc vermək. Oxucularımızın maddi töhfələri, resurs tələb edən işimizi dəstəkləməyin vacib bir hissəsidir və jurnalistikamızı hamı üçün pulsuz saxlamağa kömək edir. Zəhmət olmasa, bu gün Vox -a 3 dollardan az bir töhfə verməyi düşünün.