Fallout üçün göstərişlər və fəndlər: New Vegas

Fallout: New Vegas oyununda yaxşı işlədiyimi gördüyüm bəzi üsullar. Yaxşı dostlarımın və oyunçu yoldaşlarım Martin Prier və Richard Blockun köməyini qəbul etmək istəyirəm. Fallout -a başlamağımda mənə kömək etdilər və burada təsvir olunan bəzi məsləhətləri və texnikaları göstərdilər.

Əsas oyun tərzi

Əvvəlcə necə oynamaq istədiyimi izah edim:

Ətrafda gizləndiyini və əsərlər çəkərkən ayaq üstə durmağın mənim üçün razı bir oyun tərzi olduğunu görürəm. İlk vuruşumu VATS xüsusiyyətindən istifadə edərək uzaq məsafədə çəkirəm - 30% -dən yuxarı vurma şansını əldə edə bilsəm, adətən çəkim. Ardından, əlimdən gələni etsəm, ƏDV ilə hədəf ittihamları olaraq atəş açmağa davam edirəm. Düşmənin yaxşı vurma qabiliyyətinə malik olsam, ilk voleybolundan sonra bir növ küncün arxasına keçərəm və zərər istəsə onu doldurmağa məcbur edərəm. Daha sonra küncdə yuvarlanarkən VATS ilə yaxın məsafədə daha da partladım.

Mübarizəyə dair göstəriş:

Uzun atış etmək, sonra divarın arxasına keçmək başqa möcüzələr yaradır: Düşmənləriniz bir-bir yüklənəcək və küncə qaçaraq gələcəklər. ƏDV üçün mükəmməl hədəflər. Cəsədləri dərinə yığacaqsınız.

Buna Sneak Killing deyərəm. Bu texnikadan istifadə edin və şəxsi zireh geyinməyə ehtiyac yoxdur. (ancaq səviyyəyə çatdıqda Sərtlik üstünlüklərini əldə edin)

o Həm də hekayə xəttində işləməyi sevirəm, buna görə də insanlarla danışıram və problemləri danışmaqla həll etməyi sevirəm.

o Nəhayət, sərvət əldə etməyi sevirəm.

Yuxarıda göstərilənləri nəzərə alaraq üç bacarığı vurğulayıram: tək silah bacarığı, gizlincə danışma.

Orta bacarıq olaraq elmə və barterə sərmayə qoyuram. Əsas istifadələrinə əlavə olaraq NPC -lərlə danışarkən əlavə seçimlər verə biləcəklərini gördüm, buna görə də nitqin effektivliyini artırırlar.

Üçüncü səviyyədə təmir və dərmanların faydalı olduğunu düşünürəm. Təmirin böyük dəyəri böyük bir döyüşdən sonra qənimət yükünü yüngülləşdirməkdir - əşyaların təmiri, daşınan çəkini azaldan əşyaları birləşdirir. Bu, geyiminizin, zirehinizin və silah yükünüzün ağırlığını azaldır. Tibb müalicənizin səmərəliliyini artırır, daha çox NPC söhbət seçimi təklif edir və bir və ya iki alt tapşırığı həll edə bilər.

Lockpick elmlə çox üst -üstə düşür, buna görə gözəldir, amma lazım deyil. Məsələn, bir çox seyfin yaxınlığında elmin həll edə biləcəyi bir nəzarət terminalı var. Eynilə, sağ qalmağın çox faydalı olmadığını gördüm - bu bacarıqla hazırlanan uydurma əşyalar xüsusilə qiymətli deyildi, buna görə sərvətə və döyüş qabiliyyətinə çox şey əlavə etmirdi. Həm Lockpick, həm də Survival, ümumi silah qutularının kilidini açmaq və gekko biftek hazırlamaq kimi əsas qabiliyyətlərdən bəzilərini əldə etmək üçün 25-30 aralığına qaldırıla bilər, ancaq oyunun ilk yarısı üçün lazım olan hər şey budur.

Silah bacarığı olaraq enerji silahlarını götürdüm. Əsasən KISS səbəbiylə seçdim (Sadə saxla) - New Vegasdakı kiçik silahlarla gələn silah və döyüş seçimlərinin mürəkkəbliyi mənim üçün oyuna heç bir şey əlavə etmədi. Enerji silahları bütün diapazonlarda təsirlidir və mübarizə aparmaq üçün daha az seçim var. Enerji silahı almağın mənfi tərəfi oyunun əvvəlində silah -sursat tapmaqdır. Təchizatınızı izləməli, silahlarınızın vəziyyətini izləməli, səmərəli şəkildə təmizləməlisiniz və ilk hədəflərinizdən biri olaraq geniş bir ticarət əlaqəsi qurmalısınız.

Qabaqcıl Enerji Silahı İpuçları

Hardcore rejimindəsinizsə, Recharger Tabancasını ilk seçim silahınız edin. (Tapança tapana qədər Recharger Tüfəngindən istifadə edin. Goodsprings -də Chet -də tez -tez satılan tüfəng var.)

Enerji silahlarının geniş seçimini tapmaq üçün ən asan yer, REPCONN Test Sahəsindəki çoxsaylı Bright Brotherhood ghoul cəsədləridir. Bu cəsədlərin üzərində olanlar təsadüfi olduğundan heç bir zəmanət yoxdur. İstədiyinizi orada tapa bilmirsinizsə, Van Graffların Freeside dükanını yoxlayın.

Şarj cihazlarının böyük üstünlüyü, silah daşımaq ehtiyacınızı azaldır-bu silah üçün heç bir şey daşımırsınız və digər silahlarınız üçün daşıdığınız silahların hamısı çox yüklənə bilər və ya maksimum yüklənə bilər, buna görə də çoxlu partlayış əldə edəcəksiniz. silah-sursat aparan pulunuz üçün.

Plazma Defender tapançası ilə yenidən doldurun. Recharger vuruşlarına müqavimət göstərən sərt dərili hədəflərdə maksimum/çox yüklü döyüş sursatı ilə Defenderdən istifadə edin.

Q-35 maddə modulyatoru başqa bir isti enerji maddəsidir. REPCONN qərargahında yerləşir. Açılması çətin bir qapının arxasındadır, ancaq "çemberləri atlamağı" öyrəndikdən sonra onu daha asan bir yolla əldə edə bilərsiniz və aşağı səviyyədə sizin üçün əlçatan olacaq. (İpucu: tura çıxın, şəxsiyyət vəsiqəsini son otaqdakı masanın üstünə qoyun, üçüncü mərtəbədəki çantada bir otaq açar kartı alın, ikinci mərtəbədə bir qapı açın, Q -yə çatmaq üçün zəmindəki çuxurdan tullanın. -35.)

Nəhayət, ölümcül pençələr və bənzərləri üçün unikal YCS/186 silahını əldə edin. Bunu şimal -şərqdəki Horowitz Farmstead -ın şimalındakı xəritənin kənarındakı işarəsiz Muzdlu Düşərgəsindəki muzdlulardan birində tapa bilərsiniz. Bu, tüfəngə bənzər böyük bir ziyan və şiddətli şəkildə geri vurulan silahdır. Maksimum/həddindən artıq yüklənmiş döyüş sursatından istifadə edirsinizsə, iki vuruşlu ölümcül pençələr və Legioner ölüm dəstəsi qatilləri olacaq.

Başlanğıc Oyunu

XÜSUSİ qabiliyyətlərinizin seçilməsi

Gizlətməyi və danışmağı sevirəm, buna görə də Qavrama və Karizmanın hər ikisinin də dəyərli olacağı görünür. Ancaq əslində Kəşfiyyat daha yüksək nəticə verir, çünki daha yüksək Kəşfiyyat ilə hər səviyyəyə görə daha çox bacarıq nöqtəsi alırsınız. Beləliklə, Intelligence -də 9 -dan başlayıram.

Təəccüblü dərəcədə faydalı xüsusiyyət Dözümlülükdür. Bunun 9-nu istəyirsən, çünki oyunun ortasında Freeside və Crimson Caravan-ın şərqindəki New Vegas Tibb Klinikasındakı Doktor Usanaqidən hər birindən XÜSUSİ inkişaf etdirmələr ala bilərsiniz. Nə qədər ala biləcəyiniz dözümlülüyünüzdən asılıdır.

ÖZƏLLƏR əsas bacarıqlarından başqa sizə təklif olunan üstünlükləri də idarə edir. Bir çox imtiyazların minimum XÜSUSİ tələbi var, buna görə də imtiyazlarınızı bilin və onların minimum XÜSUSİ tələblərini bilin.

Uğurları 1 -ə, Zəkanı və Dözümlülüyü 9 -a endirirəm və qalan nöqtələri Güc, Qavrama, Karizma və Çeviklik arasında bərabər paylayıram, buna görə də tam bir üstünlük əldə edə bilərəm.

Bacarıqlar olaraq Enerji Silahları, Sneak və Danışıq alıram.

Və nəhayət, sürət üzərində dəqiqliyi artıran və silah bacarıqları haqqında danışan iki başlanğıc ticarətini götürürəm.

Goodsprings -dən əsas götürmək

Goodsprings, oyunun çox hissəsində əməliyyatlarınız üçün əsas olacaq. Sürətli Gəzinti sayəsində hər zaman yaxındır və sürətli gəzintiyə çıxdığınız yerdən qısa bir piyada gedə bilərsiniz:

o Chet, yaxşı bir tacir (Yaxşı mənada, qənimətinizi almaq üçün əlində çoxlu miqdarda pul var və 7/24 xidmətdədir.)

o İş skamyaları (salon və ümumi mağaza arasında yerləşir)

o Doc Mitchell, sizi 50 qapaq üçün tam sağaldır, bu da qida və ya stimpacs ilə şəfa verməklə müqayisədə əlverişlidir.

o Saxlama sandıqları (iş tezgahlarının yanında)

o Bir yataq (iş tezgahlarının yaxınlığındakı qoşquda)

Daimi oyun rejimində bu sizə lazım olan hər şeydir. Hardkorda adi bir yataqda yatmaq sağalmaz. Yatarkən sağalmaq üçün "satın alınan bir yataq" lazımdır. Bu o deməkdir ki, Hardcore -da Doc Mitchell -i daha tez -tez görürsünüz və onlar üçün kifayət qədər tapşırıq bitirdikdə Novacdakı pərəstişkar vətəndaşların təklif etdiyi pulsuz motel otağınızı almaq üçün gözləyə bilməzsiniz. Orada satın alınan bir yataq var. (Faydalı yerdəki Atom Wrangler və Stripdəki Şanslı 38 -də olan digər faydalı çarpayılar.)

Hardcore -da suya ehtiyacınız var. Ən əlverişsiz radarsız su, tutorialı edərkən tapdığınız Goodsprings Source-dadır. Doc Mitchell'in banyosunda da var, sağalanda içmək. Novac suyunda bir az rad var, amma o qədər də pis deyil, buna görə pulsuz otağım olanda orada içirəm.

Belə ki. Hardcore gündəlik rutini belədir: Mübarizədə əsəbiləşmək, satmaq və almaq üçün tacirə tez getmək, Goodsprings -ə tez getmək və sağalmaq üçün Doc Mitchell -ə baş çəkmək, təzələnmək üçün vanna otağından su içmək, lazım olduqda yatmaq və sonra Goodsprings Source -da bir az daha içmək (Docun evinə qayıtmaqdan daha sürətli), sonra yenidən dünyanı xilas etməyə başlayın. Novac-da pulsuz motel otağına sahib olduqdan sonra gündəlik rutin dəyişir: Mübarizədə əsəbiləşin, alış-veriş edin, Novac-a gedin və sağalmaq və yaxşı istirahət etmək üçün yatın (daha yüksək XP dərəcəsi), otaq banyosundan içmək ( və kiçik radiasiya vuruşunu götürün), sonra dünyanı xilas etdiyiniz yerə sürətlə gedin.

Ticarət Şəbəkənizin qurulması

Tops kazinosunda Benny ilə qarşılaşmanıza səbəb olan ilk tapşırıqları təqib etsəniz, oyun sizi Goodsprings, Primm, Nipton və Novac vasitəsilə böyük bir "U" boyunca aparacaq və sizi Yeni şəhərin kənarındakı Freeside -ə aparacaq. Vegas. Bu, bir az oyun təcrübəsi əldə etdikdən sonra da izləmək üçün yaxşı bir yoldur, çünki sizi böyük çöl tacirləri ilə tanış edəcək və pullarına ehtiyacınız olacaq. Bunlar Goodsprings, Primm, Mojave Outpost (Nipton Rest Stop -un cənub -qərbində) və Novac -da yerləşir. Goodsprings taciri Chet haqqında artıq danışmışam.

Primm -də Johnson Nash tacirdir və Ruby Nash radscorpion bezlərindən ləzzətli bir güveç hazırlayır. Hardcore -da bu güveç gəzdirmək üçün yaxşı bir yeməkdir. (Niptonun cənubunda və oyunun əvvəlində basdırıldığınız Goodsprings qəbiristanlığının yanındakı vadidə yaxşı radscorpion ovçuluq sahələri var.)

Mojave Outpost -da tacir Lacey və silah və paltarları 100%təmir edən mayor Knight var. Təmir etmək bahadır, amma nəticələr buna dəyər və ona çatmaq asandır.

Novacda pulsuz bir motel otağı əldə edə bilərsiniz (əvvəllər bəhs olunur) və Cliff Briscoe tacirdir. Digərlərindən fərqli olaraq 7/24 əlçatan deyil. Novacın şimalında sürətli bir gəzinti Gibson Junkyarddır və Old Lady Gibson həm 24/7 mövcuddur, həm də Cliffdən daha çox pula malikdir.

Və nəhayət, "ən çox satan tacir". nağd pul. Gun Runners -də Vendortron, Freeside East Entrance'ın cənubunda yerləşən robot taciri. Qənimət axınınız artdıqca o, daha əlçatan və əlçatan olacaq.

Bacarıqlı bir qatil və talançı olanda, ehtimal ki, oyunun əvvəlində stasionar tacirlərin pul tədarükünü üstələyəcəksən. (Nağd pul təminatı oyun irəlilədikcə daha da artacaq.) (Səyyah tacirlərdən birinin Vendortron qədər nağd pulu var, buna görə də onların sağ qalmalarına kömək edəcək!) Novac ətrafında səyahət edən tacirləri asanlıqla tapa bilərsiniz, bəziləri də Mojave Forpostu ətrafında və Freeside East Entrancein şərqində görünür.

Pulunuzu xərcləyin

Cephane və şəfa (və Hardcore-da yemək və su) gündəlik alış-verişinizin əsas hissəsi olacaq. Silah və zirehlərin təmiri üçün də pul xərcləyəcəksiniz.

Bu alış-verişlərdən sonra tək atışlar gəlir: bəzi tacirlərin təklif etdiyi daha yaxşı silah, geyim və zireh.

Və nəhayət, New Vegas Tibb Klinikasındakı Doktor Usanaqidən 4000 cap bir pop, XÜSUSİ inkişaflar. Və əlavə olaraq, 8000 -də bir sərtlik artımı və 12.000 -də bir yeniləmə inkişaf etdirməsi təklif edir. Vay! Cəmi 48.000 cap. 9 Dözümlülük xüsusiyyətinizə sahibsinizsə, tam paketi almaq üçün sağlamlığınız var. Hər şeyi istəyirsənsə, papaqlarına baxmalı olacaqsan.

Müxtəlif qəbilələrlə münasibətlər

"Sarı kərpic yolu ilə getdiyiniz zaman", bir çox tapşırıq bölgədəki müxtəlif qəbilələrlə əlaqələr qurmaqla bağlı olacaq. Bu, qəbilə insanları ilə görüşmək və onların xeyrinə olmaq üçün tapşırıqlar yerinə yetirmək deməkdir. NCR, Böyük Xanlar, Novac və Freeside xalqları ilə yaxşı əlaqələr qurduğumu gördüm.

Toz Gangers, Çaqqallar, Fiends və Vipers yaxşı qənimət və XP mənbələridir. Onları düşmən kimi saxlayıram. Bununla birlikdə, oyunun əvvəlində Powder Gangers ilə yaxşı münasibətlərdə qalmaq istəyə bilərsiniz. Həbsxanadakı Toz Ganger olan Meyers, Primm üçün yaxşı bir şerif edir - pis adamları Primm'dan çıxarın və Powder Gangers'ı açmadan əvvəl Meyers ilə danışın. Meyers ilə danışdıqdan sonra həbsxana qərargahına gedib patronu Eddie ilə danışsanız, Powder Gangers üçün qaça biləcəyiniz bir sıra missiyalar var. Bu, onlarla bir növ münasibət qurur. Amma. Eddie'nin təklif etdiyi ikinci dalğa missiyalarından biri, onları NCR -ə xəyanət etməyə gətirib çıxarır, sonra onları yatırmaq və həbsxananı geri almaq üçün bir missiya yerinə yetirəcək. (Yan qeyd: PGer ilə pis münasibətdə olduğum zaman Hardcore rejimində "oyanma məşqi" keçirəm.Goodsprings Mənbəsindən içdikdən sonra yaxınlıqdakı Jean Sky Diving -ə qaçıram və orada dəfələrlə yumurtalayan iki Powder Gang mühafizəçisini atıram. O adamlar heç vaxt öyrənməzlər.)

New Vegas'ın Freeside bölgəsində qurulduqda, yüksək dəyərli bir talan, Camp McCarrin girişinin qərbində Vault 3 ətrafında yerləşən Fiend qalasına mütəmadi olaraq basqın etməkdir. Fiends mütəmadi olaraq South Vegas Harabeleri girişinin içərisində və xaricindəki bloklarda kürü atır. Yüngül zirehlidirlər, yenidən doldurulan tüfənglər və tapançalar onların üstündədir və bir çoxu bahalı enerji silahları daşıyır. Ərazini təmizləmək məmnun bir başlıq istehsal edən bir iş halına gəlir, ancaq gördüm ki, Cənubi Vegas xarabalıqlarının içərisinə bir neçə dəfə basqın etdikdən sonra, Cənubi Veqas xarabalıqlarının içərisində olan dəstə girişin ətrafında yığışaraq, keçərkən çətin mübarizə aparacaq. qapı Dağıntıların qərb tərəfindəki girişdən girərək adi qaydada götürərək bu çoxluqları təmizləyə bilərsiniz.

Düşmənçilik etmək barədə iki dəfə düşünməli olduğunuz bir qrup Sezarın Legionlarıdır. Neytral qalmaq çətin deyil və bu "ölüm dəstələri" səbəbindən yaxşı bir seçim ola bilər. Legionu əsəbiləşdirirsinizsə, bəzi yerlərə sürətlə gedərkən Assassin qrupları yaradacaqlar: xüsusən cənubdakı Nipton bölgələri və şimal -şərqdəki Nellis Boomer sahəsinin kənarındakı Fields 'Shack bölgəsi. Bu sui -qəsd dəstələri dörd sürətli, ağır zirehli və ağır silahlanmış dörd nəfərdən ibarətdir. Təkərlər üzərində cəhənnəmdirlər.

Amma. döyüşdə bacarıqlı olsanız, bu limonu limonadaya çevirə bilərsiniz. çünki hər biri qənimət olaraq təxminən 2000 başlıq daşıyırlar. Bu böyükdür. Oyunun əvvəlində Doktor Usanaqidən çoxlu implant istəsəniz, ölüm qrupları ilə necə davranacağınızı öyrənmək istərdiniz.

Ölüm qrupları ilə işləmək üçün ən sadə taktika maskalamaqdır. Bağlanmadan əvvəl Legioner kimi geyinsəniz, ölüm heyəti çaşqın vəziyyətə düşəcək və öldürmək üçün bağlanmaqdansa ətrafında dayanacaq.

Başqa bir şey, yumurtladıqdan sonra bir növ müqəddəs yerə qaçmaqdır. Bir müddət təqib edəcəklər, sonra çaş-baş qalacaq və ya fikrini yayındıracaq və təslim olacaqlar, sonra da onları yandırıb pul və XP üçün tək-tək götürə bilərsiniz. Çətin, amma mükafatlandırıcıdır.

Bunu ardıcıl olaraq etdiyim üç yer bunlardır:

o Nipton Rest Stop -a tez gedin. Gələnləri görənə qədər bir qədər şimala gedin, sonra Mohave Zastavasına doğru qaçın və başlarını oradakı NCR əsgərlərinə vurmasına icazə verin. (Burada diqqət etməli bir şey, ölüm qruplarının səyahət edən tacirlərinizi öldürməsini istəmirsiniz.)

o Nellis Boomers yanında Francis 'Shack üçün sürətli gəzinti. Bir az cənuba gedin, sonra Nellisə gedən yola qayıdın. Sui -qəsdçilər Nellisə yaxınlaşmayacaqlar. Yaxınlaşanda geri dönürlər və mən onları bir -bir götürürəm. Bu taktikanı həyata keçirmək üçün ən asan yer budur.

o Camp McCarrin divarının cənubundakı Cassidy's Burned Out Caravan -a tez gedin. Bir az şərqə gedin, sonra qərbdən divarın yanında yerləşdirilmiş NCR qoşunlarına tərəf qaçın. Bu yer ən şirin yerdir, çünki Legion, NCR, Fiends və bəzən yanğın qarışqaları arasında üç tərəfli pulsuz bir şey əldə edə bilərsiniz. Həyəcanlı və bundan sonra gözəl bir tətil.

New Vegas'ın mərkəzinə girib Benny ilə üz -üzə gəldikdən sonra, Legion sizə amnistiya şansı verəcək ki, pusquda olan narahatlığı aradan qaldırasınız. bir anlıq.

Ətraflı İpucu: Digər insanların döyüşləri

Qənimət axınınızı artırmağın bir yolu digər qruplar döyüşdükdən sonra cəsədləri təmizləməkdir. İşdə baş verən bəzi yerlər:

o Camp McCarrin'in cənub və qərb divarları xaricində Fiends və NCR qoşunları arasında tez -tez döyüşlər olur. Qoy döyüşsünlər (istəsən qoşulun) və bitirdikcə cəsədləri talan etsinlər.

o Ranger Stansiyası Charlie ətrafında (Novacın cənubunda) və şərqdəki təpələrdə heyvanlar, Vipers, NCR və Legioner patrullarının qarışığı əmələ gəlir. Gəzin, silah səslərinə qulaq asın və təcrübə ilə haradan gəldiyini izləyə bilərsiniz.

o Səyahət edən tacirlər pusquya düşürlər. Mütləq qoşulun və onları xilas edin! Onların ətrafında olmasını istəyirsən! Onları xilas etmək üçün şirin desert, cəsədlərdən qənimət götürdüyünüz şeyi dərhal sata bilərsiniz.

Kros səyahət

Oyun bir qədər xəyal qırıqlığı yaradır ki, hər dəfə A nöqtəsindən B nöqtəsinə keçə bilməyəcəksiniz. Əgər "Allah sənin bu yolla getməyini istəməyib" kimi hisslər keçirirsənsə. bu hiss yəqin ki, doğrudur.

Ancaq kəşfiyyatla məşğul olun, tapılacaq bəzi maraqlı yerlər, seçiləcək ekzotik bitkilər və qarşılaşacağınız sərt canavarlar var. Ancaq altı fərqli yerdə sınadıqdan sonra bir uçurumdan qalxa bilmirsinizsə, yəqin ki, o uçurumdan qalxa bilməzsiniz. Bu maneə ilə ilk qarşılaşacağınız yer REPCONN Test Saytındadır. Yuxarıdakı təpələrdə çox maraqlı binalar var və bunlar REPCONN axtarışında mühüm rol oynayır, ancaq onları ziyarət etmək nəzərdə tutulmayıb. Bunu təsdiqləmək üçün bir neçə saat sərf etdim. Digər tərəfdən, Qara Dağ radiostansiyasının ətrafında və oraya aparan əyri yolun ətrafında bir neçə gizli yol var.

2 -ci Yarım Müşahidələr

Oyunun ikinci yarısı, New Vegas'ın mərkəzinə səyahət etdikdən, Mr. House ilə tanış olduqdan və Tops kazinosunda Benny ilə qarşılaşdıqdan sonra başlayır. Bu iki qarşılaşmanın nəticəsi nə olursa olsun, sizi daha şərqə aparan yeni tapşırıqlar açılır.

Bu mövzulardan bir neçəsi sizi Sezarın evi olan Fort'a və daha çox şeyə aparacaq. The Fort -da maraqlı şeylər ola bilər, buna görə də onunla necə məşğul olduğumu sizə söyləyəcəyəm.

Qala

Cənab Ev, Sezar və Benni (kazinoda görüşməyimizə icazə verdim) hamısı qalaya getməyinizi istəyir. Sezarın dəvəti ilə getdim. Cottonwood Cove -də bir qayıq götürdüm və gəldiyim zaman silahlardan imtina etməli oldum. (Qeyd: Sezardan dəvət aldıqdan sonra, Cottonwood Cove dokundakı bir yer də sizi ora apara bilər və silahdan imtina etməyinizə ehtiyac yoxdur.) Orada Sezarla danışdım və o məni başçılığa dəvət etdi. Cənab Evin orada nə etdiyinin sirrini həll etmək üçün bir bunkerə girmək təsadüfən deyil, Bay Evin orada baş verənləri düzəltmək və yenidən qaçmaq üçün getməyimi istədiyi bir yer idi. İndiyə qədər, çox yaxşı.

Mən bunkerə girəndə silahlarımı içimdəki canavarlarla məşğul olmaq üçün geri qaytardım. İndiyə qədər, daha yaxşı!

Bunker sirrini necə həll edəcəyinizi sizə buraxıram. Əyləncəli tərəf, ayrılmağa hazır olduğunuzda nə edəcəyinizdir. Dediklərinizi etsəniz, yenidən silahlarınızı buraxıb Sezar və Benni ilə söhbətinizi bitirə bilərsiniz (əgər bu anda sağdırsa). Yoxsa "bunu vidalayın!" və bunkerdəki Sezarın gözətçilərini məğlub et.

Bunu etmək çox çətin deyil, xüsusən də oyunun ilk yarısında ölüm qrupları ilə məşğul olaraq bəzi bacarıqlara sahibsinizsə. Ancaq indi düşmənin dərinliyindəsən və əsəbiləşirlər. Bunkerdən çıxanda bütün düşərgə düşmənçilik edir.

İlk müvəffəqiyyətli həllim, bir ovuc stimpacın köməyi ilə düşərgə girişinə qaçmaq/gizlincə qaçmaq və sivilizasiyaya geri dönə biləcəyim xarici qala sahəsindəki sakit bir yerə getmək idi. Etmək asan deyil! Ancaq bunu etməyimin faydası, qalaya girmək və çıxmaq qabiliyyətim idi və sakinlərlə hissə -hissə, tam silahlanmaqla və tam istirahət edən və sağalan bir bədənlə məşğul ola bilərdim. Bu, steroidlərdəki ölüm qrupları ilə məşğul olmağa başladı və ən ləzzətli idi. Bir neçə saatlıq oyunda bütün qalanı təmizlədim və indi həm Sezarın zirehi, həm də Benni kostyumunun sahibi oldum. (Və Gun Runners, Legion avadanlıqlarında bir yay satışına başladı. ) (Mənim ikinci uğurlu həllim əvvəlində qeyd edildiyi kimi Sneak Killing -də daha yaxşı olmaq idi.qalın və əşyaları tək-tək götürün.)

Maskalar

Gizli qabiliyyətiniz yüksəkdirsə, bir tayfanın paltarını geyinərək özünüzü gizlədə bilərsiniz. Bu, döyüşə başlamadan qəbilə arasında gəzməyə və hətta tacirlərlə iş qurmağa imkan verəcəkdir. Əksinə, bir qəbilə üzvünün sizə atəş açmasını istəsəniz, səhv maskalı geyinin!

Oyunun ortasında çoxu, ilk oyunda görüşmədiyiniz tayfalarla görüşmək və salamlaşmaqdır. Bura, New Vegas daxilində kazinolarında olan üç ailə, NCR yüksək səviyyələri, Legion, Nellis Boomers və Gizli Vadidəki Polad Qardaşlığı daxildir. Vaxtınızı ayırın və bu insanlarla məşğul olun. Problemlərini həll edin və son oyunda sizi dəstəkləyəcəklər.

Cazadores və Deathclaws ilə məşğul olmaq

Cazadores və ölüm pəncələri bir ağrıdır. Sürətli, yaxşı zirehlidirlər və çox ziyan vururlar. Onlarla məşğul olmaqda ilk seçiminiz, sizə çata bilməyəcəkləri yüksək yerləri tapmaq və oradan çəkiliş aparmaqdır. Bunu təşkil edə bilmirsinizsə, burada başqa faydalı taktikalar var.

o Cazadore -da ilk çəkilişlərini onların antenasında aparın. Sən vursan, əsəbiləşib yoldaşlarına hücum edəcəklər. (bu, bütün həşəratlara aiddir) Antenanı hədəf ala bilmirsinizsə, qanadlara gedin.

o Cazadore arxasınca getmədən əvvəl Legionerləri talan edin. Tez -tez Antivenomu atırlar və buna ehtiyacınız olacaq. Kifayət qədər Legioner cəsəd tapa bilmirsinizsə, Radscorpion Zəhər Bezləri və Nightstalker Bloodunu qarışdıraraq Antifnomu bir tonqalda edə bilərsiniz. (Bunu etmək üçün Survival bacarıq səviyyənizi artırmaq lazımdırsa, Lad's Life -ı tez bir zamanda oxuyun.)

o Ən yaxşı zireh deşici silahdan istifadə edin.

Böyük bir sürü ilə məşğul olsanız və etibarlı bir uçuruma girə bilmirsinizsə, alternativ bir strategiya var. Çoxlu əlavə silah -sursat gətirin və uzun məsafədən vurun. Gizliniz yaxşı olarsa, canavarlar sizi tapa bilməyəcək və əksinə, atışlarınızın düşdüyü yerdən irəli -geri qaçacaqlar. Pıçıltıları o qəzəbli qrupa atın və yavaş -yavaş aşağı enəcəklər. Bu taktika, qaya ocaqlarını öz evlərinə çevirən ölümcül paketləri ilə yaxşı işləyir - bunların mərkəzindəki yüksək tikililərdən birini (lazım gələrsə Stealth Boy) gizlədir və uçur.

Oyunu bitirin

Oyunun necə bitəcəyinə dair bir çox seçim var. Əsasən, Hoover Barajındakı iqlim döyüşündən sonra New Vegas -ı kimin idarə edəcəyinə qərar verməlisiniz: NCR, Legion, Mr. House və ya özünüz.

Mənim ilk oyunda mən qərara mən , New Vegas hökmdarı olacaq, belə ki, Bəli İnsanın köməyi ilə mən Securitron ordu səfərbər və nəzarət altında var. Legion Legate Legate Lanius'u başqa yerə aparmaq üçün danışaraq final döyüşünü bitirdim. (100-cü çıxışa ehtiyac var. Mən bunu 90-cı nitq və üstəlik Yaramaz Gecə Geyimimlə-Danışıq 10+, Uğur 1+ ilə əldə etdim) Yaxşı danışıram, çünki danışmağa icazə verməzdən əvvəl bir neçə dəfə hineyimi çaldı. Kobud bir evdir. (Sonrakı oyunlarda onun mübarizə apara biləcəyini gördüm. Dostlar gətir.)