Ən yaxşı stolüstü oyunlar

Strategiya oyunları bölməmizə sehrbazlar, elflər və orklarla dolu bir əraziyə nəzarət oyunu olan Kiçik Dünya əlavə etdik.

Bu rəyi paylaşın

Yeni başlayanlar üçün ən yaxşı stolüstü oyunlarına dair bələdçimizin yerləşdirə biləcəyindən daha çox hər il minlərlə yeni stolüstü oyun nəşr olunur. Yeni oyunçular üçün əlçatan olmayan, lakin sevmək üçün başqa xüsusiyyətlərə sahib olan bir neçə Wirecutter heyətinin favoritləri. Yüksək səviyyəli strategiya və ya povest əməkdaşlığı və ya sadəcə görmək və toxunmaq üçün gözəl bir şey axtarırsınızsa, bunlar bizim oyun gecələrimizdə çox böyük dönüş əldə edən oyunlardır-çox sevəcəyinizi düşündüyümüz oyunlar. Bəyəndiklərinizdən birini tərk etsək, kolleksiyalarımızı genişləndirmək üçün bir şərh yazın.

Bacarıqlarınızı sınamaq üçün strategiyalar

Scythe (nəşr zamanı 60 dollar)

Oyunçu sayı:1 ilə 5

Müddət:90 ilə 115 dəqiqə (və ya daha çox)

Qaydalar: veb sayt

Yaşları:14+

Niyə sevirik:Sıx qayda kitabını oxumaq və deşifr etməklə hər dəfə çoxlu səhvləri düzəltmək arasında, Scythe -in ilk oyunumuz altı saat çəkdi. Buna baxmayaraq, böyük strateji dərinliyi və Wirecutter yazıçısı Gregory Han'ın 2016-cı il hədiyyə bələdçimizdə bəyəndiyi gözəl steampunk-pastoral-idil dünya quruculuğu estetikası ilə dərhal maraqlandıq. O vaxtdan bəri, oyun vaxtlarımız 90 ilə 115 dəqiqəlik təxminlərə uyğun gəldi, ancaq oyun həftəlik oyun gecələrini əhatə etdi və strategiyaları müzakirə etmək, xatirələr hazırlamaq və paylaşmaq və hazır olmayan sessiyalar planlaşdırmaq üçün xüsusi bir qrup söhbətinə ilham verdi.

İki aydan az müddətdə yeddi oyunçulu genişləndirməni artıq satın almışıq və bir çox kartlarını və parçalarını daha zərif saxlamaq üçün təkmilləşdirilmiş xüsusi bir qutu almağı ciddi şəkildə düşünürük. Hansı insanların bir oyuna bu qədər vaxt sərf etmək və yenidən oynamağa davam etmək istədiyini düşünə bilərsiniz. Ancaq mexanikanı öyrəndikdən sonra, Scythe oynayaraq etmək istədiyiniz yeganə şey olacaq.

Necə oynanır:Scythe -də, oyunçular Birinci Dünya Müharibəsindən sonrakı Şərqi Avropadakı sərvətlərini qazanmaq və torpaq iddiasında olmaq istəyən beş fraksiyadan birini təmsil edirlər. Oyunçular mənbələrdən (güc, populyarlıq, sikkələr və döyüş kartları daxil olmaqla), fərqli bir başlanğıc yeri və iki (isteğe bağlı) gizli hədəflərdən başlayır. Scythe bir mühərrik qurma oyunudur, buna görə də məqsəd, oyun irəlilədikcə qaynaqları davamlı olaraq biçəcək sistemlər qurmaqdır. Hər növbədə, hər bir oyunçu özlərinə verilən fraksiya matçında dörd hərəkətdən birini seçir. Bütün oyunçular eyni hərəkətlər qrupuna malikdirlər, lakin onlar üçün fərqli mükafatlar alırlar və hər bir xarakterin özünəməxsus güclü tərəfləri var. Oyunçuların yeni kəşf edilmiş bəzi ərazilərdə əldə etdikləri Encounter kartlarından başqa, çox az şans var. Oyunçu, altıncı nailiyyətini (ulduzu) Triumph Track -ə qoyduqdan sonra bitir.amma kim daha çox sikkəyə sahibdirsə qazanır. Ən təmiz formada kapitalizm oyunudur.

- Alex Arpaia, keçmiş kadr yazarı

Kiçik Dünya (nəşr zamanı 50 dollar)

Oyunçu sayı: 2 ilə 5

Müddət: 60-80 dəqiqə (və ya daha çox)

Qaydalar: veb sayt (PDF)

Yaş: 8+

Niyə sevirik: Yüzüklərin Efendisi filmlərinin tam yenidən baxılması kimi oynamaq üçün çox uzun çəkməyən Orta Yerdə qurulmuş bir Risk oyunu düşünün. Kiçik Dünya təcrübəsi, digərləri arasında elflər, cüceler və yarı balalarla dolu bir sahə nəzarət oyunu. Oyun birdən çox lövhə və əvvəlcə qurulması təxminən 40 dəqiqə çəkən kifayət qədər kiçik parçalarla birlikdə gəlir, ancaq oyun yayılmağa başladıqdan sonra onu tutmaq asan bir anlayışdır və fantaziya yarışlarının və güclərinin müxtəlif birləşmələri hər oyunu bir az fərqli edir. Birdən çox oyun lövhəsi sayəsində beş adamla olduğu kimi iki nəfərlə də yaxşı oynayır. Kiçik Dünya kimi bir az fərqli sənət və tonu olan bir neçə versiya da var: Yeraltı, bir az qaranlıqdır; və ya Kiçik World of Warcraft, Shire -dən daha çox Azeroth -u ziyarət etmək istərdiniz.

Necə oynanır: Oyunun əvvəlində, hər bir oyunçu qarışıq yığından idarə etmək üçün bir fantaziya yarışı seçir. Hər bir yarış, o yarışın qoşunlarının edə biləcəyini dəyişdirən ayrı bir qarışıq güc dəstəsi ilə birləşdirilir - məsələn, Uçan bir gücə sahib Sihirbazları götürsəniz, sehrli yerləri tutmaq üçün bonus qızıl alırsınız (Sihirbazın xüsusiyyəti) və qoşunlarınızı lövhənin hər yerinə göndərin (Uçan xüsusiyyət). Bir oyunçu öz personajlarını seçdikdən sonra qoşunlarını təmsil edən bir sıra kafel alır və öz növbəsində taxtada torpaq almaq üçün istifadə edir. Oyunçular imperiyalarını genişləndirdikdə və bir -birləri ilə toqquşduqda, nəticədə onları dəyişdirə biləcək faydalı plitələr tükənir (oyun bunu "tənəzzülə uğrayır") və növbəti növbədə yeni bir yarış/güc birləşməsi seçin. istifadə etmək.Bu oyunçuların sayından asılı olaraq bir neçə tur davam edir və oyun boyunca ən çox qızıl toplayan (əsasən torpaq əldə edərək qazanılmış) qalib gəlir.

Oyunu qurarkən, oyunçular lövhədə başlayan, lakin digər oynanabilir yarışlar kimi davranmayan bir sıra plitələr görəcəklər. Təəssüf ki, "İtirilmiş Qəbilə" adlanan plitələr oyunun ilk mərhələsində bəzi məkanlarda maneə yaratmaq məqsədi daşıyır, lakin bir çox cəmiyyətin yerli xalqlara tarixi pis rəftarı nəzərə alınmaqla bəzən oyunçular üçün (özüm də daxil olmaqla) narahat ola bilər. Bunun əvəzinə, bu boşluqlarda oyuna təsir etməyən təbii maneələri göstərmək üçün digər plitələrdən istifadə edirəm.

- James Austin, yenilikləri yazan

Geniş, davamlı macəralar

Evdəki Tepede Xəyanət (nəşr zamanı 30 dollar)

Oyunçu sayı:3 ilə 6

Müddət:60 dəqiqə

Qaydalar:veb sayt (PDF)

Yaş:12+

Niyə sevirik:HP Lovecraft bir Scooby-Doo epizodu yazıb onu bir partiya oyununa çevirsəydi nə olardı ? Hər oyunçuya ağıl, bilik, güc və sürət daxil olmaqla fərqli xüsusiyyətlərə malik bir xarakter verilir. Qorxunc bir malikanəni araşdırarkən, əşyalar toplayır və hörümçəklərə girməkdən tutmuş oyuncaqları ilə aqressivləşən ürpertici bir uşaqla oyun oynamağa qədər mantıksız, atmosfer hadisələri yaşayırlar. Evdəki Tepede Xəyanət strategiyası minimaldır, lakin düşərgə faktoru yüksəkdir, buna görə oyunçular ağılsız ola bilərlər. 100-dən çox fərqli ssenari ortaya çıxa biləcəyi üçün (hamısı sevdiyiniz dəhşət/elmi-fantastik filmləri və ya TV şoularını xatırladır), bu oyunun əla təkrar dəyəri var.

Necə oynanır:İlk mərhələdə, oyunçular birlikdə otaq plitələri qoyaraq perili bir malikanə qurub araşdırırlar. Otaqlarda oyunçular bir hadisə, əşya və ya əlamət kartı əldə edə bilərlər. Oyunçular kartları yüksək səslə oxudular - güllələnmiş səslər, tonqalın ətrafında üzünün altında bir fənər olan bir xəyal hekayəsi danışmaq ruhunda təşviq edildi. Tədbir kartları üçün oyunçular xüsusiyyətlərinə görə bir zar problemi ilə üzləşə bilərlər. Oyunçular daha sonra kömək etmək üçün evin ətrafında sehrli əşyalar da əldə edə bilərlər, lakin əlamət kartlarının aşkar edilməsi oyunun ikinci mərhələsini tetikleyebilir. Haunt adlanan ikinci mərhələdə bir oyunçu xain olur və yüzdən çox unikal ssenaridən birinə həvalə olunur. Xain bir tərəf qalib gələnə qədər dramatik final döyüşündə qalan oyunçularla üz -üzə gəlir.

- Marni Kostman, proqram mühəndisi

Mysterium (nəşr zamanı 37 dollar)

Oyunçu sayı:2 ilə 7

Müddət:60 dəqiqə

Qaydalar:veb sayt (PDF)

Proqramlar:Android (mobil oyun), iOS (mobil oyun)

Yaş:10+

Niyə sevirik:Part Clue və Dixit hissəsi, Mysterium, oyunçulara şərhə açıq olan birmənalı olmayan, gözəl təsvir edilmiş "görmə" kartları əsasında bir cinayət işini həll etmək üçün birlikdə çalışmalı olan psixiklərə çevrilir. Bəzi insanlar psixi rolun ortaq hissini və sirrini sevsələr də, mən xəyalları çatdıran xəyalın rolunu oynayıram. Mysterium, kartlar arasındakı incə əlaqələri tapmağı və hər bir insanın onları oxumaq ehtimalının necə olduğunu düşünməyi tələb edir. İnsanlar mesajınızı vəhşicəsinə səhv başa düşsələr, oyundan nə qədər uzaq olduğunuza görə daha da əyləncəli və ya sinir bozucu olar.

Necə oynanır:Bir oyunçu, cinayətlərin təfərrüatlarını əşyalar, personajlar və xəyalpərəst mənzərələrlə təsvir edilmiş vizit kartları vasitəsilə çatdırmağa çalışan xəyal rolunu oynayır. Qalan oyunçular, doğru adamı, yeri və əşyalar kartlarını seçmək üçün görmə kartlarından istifadə edərək cinayət işini həll etməli olan psixiklərdir - hər bir psixik, irəli getmək üçün işin fərqli bir tərəfini həll etməlidir. Ümumi bir rəng, forma və ya mövzu bir sıra görmə kartları ilə bir şəxs kartı arasındakı yeganə əlaqə ola bilər. Psixiklər hər turda kimin doğru bir tahmin etdiyini düşünürlər və kim daha çox bahis qazanırsa, son turda ən böyük üstünlüyə malikdir. Son turda xəyal ekstrasenslərə son bir görmə verir və düzgün təxmin edən hər hansı bir psixik qalib gəlir.

- Signe Brewster, baş işçi yazıçı

Pandemik Miras: Mövsüm 1 (nəşr zamanı 50 dollar)

Oyunçu sayı:2 ilə 4

Müddət:12 ilə 24 seans, hər biri 60 ilə 120 dəqiqə

Qaydalar:veb sayt (PDF)

Yaş:13+

Niyə sevirik:Pandemik İrs: 1 -ci Mövsüm klassik Pandemiyanı sevən, lakin daha çox süjet və daha çox problem istəyən insanlar üçün inanılmaz bir addımdır. Oynamaq üçün xüsusi bir dost qrupuna ehtiyacınız olacaq. Oyun, lövhəni işarələyəcəyiniz, şəhər mənzərələrini dəyişdirəcəyiniz və qayda kartlarını cırıb məhv edəcəyiniz 12 ilə 24 seans arasında baş verir. Hər seans yeni elementlər əlavə edir. Pandemik Legacy, həm də qələbə zolağınız varsa, problemi dinamik şəkildə artıran qaydalarla, öz atasından daha çətindir. Düşünmürəm ki, heç bir oyunda qalib gələ bilmədik.

Necə oynanır:Orijinal Pandemiyada olduğu kimi, Pandemic Legacy: Mövsüm 1 -də hər bir oyunçu, dünyada dörd virusun yayılmasını məhdudlaşdırmaq və bir müalicəni araşdırmaq üçün xüsusi bir rol oynayır. Amma sonra işlər dəyişir. Mövsümdə daha çox oyun oynadıqca viruslar dəyişir, qaydalar dəyişir, şəhərlər yüksəlir və yıxılır, yeni xarakter variantları və qabiliyyətlər (və cəzalar) işə düşür. Hər seans əvvəlkindən fərqlidir, çünki oyun dəyişiklikləri qalıcıdır və sessiyalar arasında davam edir. Davamlı oyun ardıcıl, inkişaf edən bir hekayə hissi yaradır və bundan sonra nə olacağını öyrənmək üçün həmişə maraqlanırdıq (və qorxurduq).

- Tim Barribeau, redaktor

Ulduz Döyüşləri: Xarici Rim(nəşr zamanı 50 dollar)

Oyunçu sayı:1 ilə 4

Müddət: 2 ilə 3 saat (və ya daha çox və ya daha çox, necə oynadığınıza görə)

Qaydalar:veb sayt

Yaş:14+

Niyə sevirik:Ulduz Döyüşlərinin "Orijinal Üçlüyü" dövründə qurulan Xarici Rim, "Şöhrət" axtarışında pis çöp və pis adamlar arasında gəzərkən qaçaqmalçı, əclaf, lütf ovçusu və ya hər üçü kimi oynamağa imkan verir. ” Klassik Star Wars personajları kimi oynamaq, əlbəttə ki, bir müalicədir, ancaq Xarici Rim-in ən çox bəyəndiyimiz tərəfi, Catan və ya Risk kimi oyunların rəqabət qabiliyyətini itirməməsidir. Hamınız Şöhrət üçün oynayırsınız, amma bu sıfır məbləğli bir mənbə deyil. Digər oyunçulara hücum etməyə ehtiyac yoxdur. Siz istədiyiniz siz edə bilər, əgər varaxmaq bir adam, amma başqalarına kömək etmənin eyni faydası var. Mürəkkəbliyinə baxmayaraq, oyunu götürmək asandır və olduqca yaxşı balanslaşdırılmışdır; birdən çox oyunda qaliblər heç vaxt "uduzanlar" dan bir neçə Şöhrət balından daha yüksək nəticə əldə etməmişlər.

Necə oynanır:Hər oyunçu əsas bir gəmi alır və səkkiz simvoldan birini seçir. Seçimlərə Lando, Boba Fett, Jyn Erso və hətta çizgi romanlardan Doctor Aphra daxildir. Hər birinin fərqli oyun üslublarından faydalanan xüsusi bacarıqları var. (Məsələn, Han Solo, tapşırıqlarınızı daha sürətli yerinə yetirməyinizə imkan verən gəminizin sürətinə bir bonus verir.) Oyunun məqsədi, müxtəlif yollarla qazana biləcəyiniz Şöhrət xalları qazanmaqdır: lütf toplamaq, qanunsuz yük çatdırmaq və daha çox. Bu işlərdən pul qazandıqca, avadanlıqlarınızı təkmilləşdirə bilərsiniz və hətta başlanğıc gəminizi məşhur Millennium Falcon, Slave I və digərləri ilə əvəz edə bilərsiniz. Hər növbə zamanı bir oyunçu gəmisini planetlər arasında gəzdirməyi, yüksəltmələri satın almağı, sonra iş görməyi, hədiyyələr toplamağı və s. İşlər oyundakı oyunlardır: soyğunçuluq və ya bədnam Kessel Run kimi çox addımlı fəaliyyətlər,xarakterinizə və ekipajınızın bacarıqlarına əsaslanan qalibiyyətlərlə çoxlu zar rulonları tələb edir. Oyun standart 10-dan 10-a qədər rejimində uzun müddət işləyə bilsə də (xüsusən dörd oyunçu ilə), müəyyən bir vaxt məhdudiyyəti ilə eyni dərəcədə əyləncəli ola biləcəyini gördük. Bu vəziyyətdə, vaxt bitdikdə ən yüksək Şöhrətə sahib olan adam qalib gəlir.