Materia ( <i>Final Fantasy XIV</i>)

Materia(マ テ リ ア, Materia?) Final Fantasy XIV-dən yamaq 1.19 ilə həyata keçirilmiş və Final Fantasy XIV: A Realm Reborn-atəhvil verilmiş bir sənətkarlıq sistemidir . Oyunçuların, bonusları təmin etmək üçün başqa bir cihaza əridilə bilən, " istifadəçinin ruh bağına sahib bir cihazın kristallaşmış xatirələrini" istənməyən avadanlıqları materiyaya çevirərək silahlarını, alətlərini və zirehlərini yeniləməsinə imkan verir .

Mündəricat

Hekayə [ ]

Mənşəyi []

Mutamix Bubblypots və qrupunun sənət əsərləri.

Mutamix Bubblypots adlı qəribə bir goblin geomancer və şagirdləri Ul'dah divarları yaxınlığında dükan qurdular, özlərini Qazan Daşıyıcılarıadlandırdılar və 'materia' adlı qəribə bir məsələni təbliğ etdilər . Tezliklə, yeni texnologiyahaqqında sözlər, Goblin ilə tanış olan bir neçə macəraçı sayəsində Ul'dah'a yayıldı. Şəhərdəki tacirlər bu yeni metodu qəbul edənlər arasında bölündü, digərləri isə şəhər divarları yaxınlığında Mutamixin olmasına qəti etiraz etdi.

Mutamix-in özünün materiya haqqında necə öyrəndiyi barədə çox şayiələr var. Bəziləri bu cür inkişaf etmiş hərbi texnologiyanın yalnız Garlean İmperiyası tərəfindən inkişaf etdirilə biləcəyini söyləyirlər, bəziləri isə Böyük Kitabxananın qədim məzarları içərisində uzun müddət yuxuda qalan Yaxın Şərq müdrikliyindən doğduğunu düşünürlər. Ancaq hamısının razılaşdığı budur ki, bir vaxtlar Illuminatiadlanan goblin alimlərinin qardaşlığı Mutamix əmrə xəyanət edənə qədər məxfilik kodu ilə idarə olunan materiyanın sirlərini əldə etdi və materiyanın bütün xalqlara xeyir verməsi üçün icazə verilməli olduğuna inanırdı. seçilmiş bir neçə nəfərdən daha çox, Eorzea üzərində yayılmışdır.

Yenidən doğulan bir səltənət[]

Mexanika []

Yaradılış []

Maddələri materiyaya çevirmək üçün oyunçular sözügedən əşyaları təchiz etməli və mübarizə aparmaq və ya sənətkarlıq etmək kimi fəaliyyət göstərməlidirlər ki, bu da onunla ruh bağlarınıartıracaqdır . Bu dəyər 100% -ə çatdıqda, "Ruhu Döymə" tapşırığı ilə əldə edilə bilən bir aparat olan "materia assimilator" adlı bir əsas maddədən istifadə edərək materiyaya çevrilə bilər; bu prosesi geri qaytarmaq olmaz. Bir əşyanın satılması və ya ticarəti, həmçinin Armoire otağı içərisində saxlanılması, bununla birlikdə bütün ruh bağlarını yenidən quracağını qeyd etmək lazımdır. Materiyaya çevrilə bilən əşyaların alət tövsiyələrində "Konvertasiya edilə bilən: Bəli" etiketi var.

Spiritbond sürəti yüksək keyfiyyətli və ya Materia əridilmiş dişli, zinət əşyaları Spiritbond + alt stat ilə təchiz etməklə, bir Spiritbond iksiri istehlak etməklə və ya bizi bağlayan şirkətin fəaliyyətini aktivləşdirməklə artırıla bilər və dişli elementinin səviyyəsi səviyyədən aşağı olduqda azalacaq. qarşılaşma səviyyəsi ilə müqayisədə Maddə Səviyyəsi çox yüksəkdirsə, qarşılaşma və ruhani əlaqənin olmaması.

Materiya təkamülünün dörd orijinal təbəqəsi.

I (ən aşağı) ilə VIII (ən yüksək) arasında dəyişən səkkiz təbəqəyə bölünən bir neçə materiya növü vardır və eyni dişli eyni materiyaya çevrilmir, lakin proses müəyyən qaydaları izləyir (yəni INT materia istehsal olunmayacaq) qılınclardan və baltalardan və s.). Bir avadanlıq səviyyəsi, daha yüksək səviyyəli materiya yaratmaq şansı ilə birlikdə hansı materia səviyyəsinin yaradılacağına təsir göstərəcəkdir.

Materiya yaradarkən çevrilən maddənin səviyyəsi yaradılan materiyanın mümkün səviyyəsini təyin edir.

Qaynar []

Materia bütün dişli yuvalarında əridilə bilər. Materia başlamaq üçün heç bir materia yuvası olmayan avadanlıq üzərində əridilə bilməz (Qabaqcıl ərimə yolu ilə də deyil). Eyni maddəyə və ya fərqli əşyalar yığınına birdən çox materia təsiri, lakin hər bir avadanlıq maddə səviyyələri ilə müəyyən edilmiş stat qapağını keçə bilməz.

Kaynar materia, "materia melder" açar maddəsini, 18 və daha yüksək səviyyəli Əl Şagirdləri (kulinariya hüdudları xaricində) üçün hazırlanan "Ruhu oyandırma" araşdırması yolu ilə əldə edilə bilən bir aparatı tələb edir . Aparat oyunçuların maddə başına bir parça materiya əritməsinə imkan verir. Oyunçular hədəf elementi hazırlamaq / təmir etmək üçün sinif tələbini yerinə yetirməlidirlər.

İkinci bir tələb, katalizator olaraq Karbonlaşmış Maddə adlanan xüsusi maddədən istifadə etməkdir. Nəhayət, əridilən cihazın maddə səviyyəsi materiyanın səviyyəsinə bərabər və ya daha yüksək olmalıdır.

Rəng Maddə səviyyəsi Mən II III IV V VI VII VIII Qırmızı / Sarı / Bənövşəyi Yaşıl / Mavi Mavi / boz Narıncı
15 30 45 70 160 290 420 420
15 30 45 55 160 290 430 430
15 30 45 70 160 290 - -
55 - - - - - - -

Oyunçular, həmçinin digər oyunçulardan materia əriməsini tələb edə bilər, tələb olunan materiya və katalizatoru təmin edərlər, istənildiyi təqdirdə gil ilə ödəmə də edə bilərlər. Müxtəlif yerlərdə Materia Melder NPC-lər də mövcuddur ki, bunlar da oyunçuya nominal bir ödənişlə sahib olduğu hər hansı bir cihaza materiya yapışdıracaqdır.

Oyunçu istəsə, Mutamix-ə gil haqqı ödəməklə materiyadan təmizlənmiş avadanlıqların olması mümkündür. Bu, hədəf dişli ilə əridilmiş bütün materiyanı məhv edir və əşyanı salamat qoyur. Oyunçular ayrıca, axtarışın uğursuz ola biləcəyi ehtimalı ilə fərdi materiyanı avadanlıqdan ala bilərlər. Daha yüksək səviyyəli materiyanın müvəffəq olma ehtimalı daha azdır və əgər axtarış uğursuz olarsa, materiya qırılacaq və itiriləcəkdir.

Qabaqcıl ərimə []

"Molding Materia Muchly" tapşırığını tamamladıqdan sonra, oyunçular, Materia-nın normal dişli həddindən artıq, maddə başına beşə qədər bağlanmasına imkan verən daha inkişaf etmiş "genişlənmiş materia melder" əldə etmək hüququ qazanacaqlar.

Oyunçular Materia-nı normal olaraq mövcud olan yuvalarda əritməkdən heç vaxt vaz keçə bilməzlər. Əlavə yuvalarda ərimə uğursuz ola bilər və hər sonrakı cəhd işləmə şansını azaldır. Bu prosesə Advanced Materia Meldingdeyilir . Arızalı olduqda, istifadə olunan materiya və katalizator itir.

Advanced Materia Melding üçün müvəffəqiyyət nisbəti, materiyanın qatına və əridilən əşyanın keyfiyyətinə görə dəyişir. Yama 3.2-dən etibarən, mavi rəngli materiya artıq bu şəkildə həll edilə bilməz. Basqınlardan və ya sınaqlardan düşən və ya Allagan Tomestones ilə alınan avadanlıq, normal ərintilərə uyğun olub-olmamasından asılı olmayaraq inkişaf etmiş ərimə üçün uyğun deyil.

Normal keyfiyyət Ətraflı Meld # 1 2 3 4/5 I dərəcəli II dərəcəli III dərəcəli Səviyyə IV V səviyyə Səviyyə VI VII dərəcəli VIII dərəcəli
80% 40% 20% 10%
72% 36% 18% 10%
60% 30% 16% 8%
48% 24% 12% 6%
12% 6% 3% 2%
12% Əritmək olmur
12% 6% 3% 2%
12% Əritmək olmur
Yüksək keyfiyyət Ətraflı Meld # 1 2 3 4/5 I dərəcəli II dərəcəli III dərəcəli Səviyyə IV V səviyyə Səviyyə VI VII dərəcəli VIII dərəcəli
90% 48% 28% 16%
82% 44% 26% 16%
70% 38% 22% 14%
58% 32% 20% 12%
17% 10% 7% 5%
17% Əritmək olmur
17% 10% 7% 5%
17% Əritmək olmur

Mövcud Materia növləri []

Aşağıdakı Materia növləri avadanlıq üzərində əridilə bilər.

Red Materia, xarakterin hücum xüsusiyyətlərini artırır.

Ad Atribut

Mən

II

III

IV

V

VI

VII

VIII Göylərin gözü Vəhşi məqsəd Vəhşi ola bilər
Doğrudan vuruş dərəcəsi [qeyd 1] +2 +4 +6 +9 +12 +40 +20 +60
Kritik Hit +2 +4 +6 +9 +12 +40 +20 +60
Qətiyyət +1 +3 +4 +6 +12 +40 +20 +60

Sarı []

Sarı Materia, xarakterin tank və şəfaçı xüsusiyyətlərini artırır.

Ad Atribut

Mən

II

III

IV

V

VI

VII

VIII Döyüş Təqva [qeyd 3]
Dözümlülük [qeyd 2] +2 +4 +6 +9 +12 +40 +20 +60
Təqva +1 +2 +3 +6 +11 +40 +20 +60

Bənövşəyi []

Purple Materia personajın sürətini artırır.

Ad Atribut

Mən

II

III

IV

V

VI

VII

VIII Quickarm Cəld dil
Bacarıq sürəti +2 +4 +6 +9 +12 +40 +20 +60
Spell Speed +2 +4 +6 +9 +12 +40 +20 +60

Yaşıl []

Green Materia, xarakterin toplama xüsusiyyətlərini artırır.

Ad Atribut

Mən

II

III

IV

V

VI

VII

VIII Gatherer's Guerdon Gatherer's Guile Gatherer's Grasp
Yığıncaq +3 +4 +5 +6 +10 +15 +12 +20
Qavrayış +3 +4 +5 +6 +10 +15 +12 +20
Həkim +1 +2 +3 +4 +6 +8 +7 +9

Blue Materia, xarakterin sənətkarlıq xüsusiyyətlərini artırır.

Ad Atribut

Mən

II

III

IV

V

VI

VII

VIII Sənətkarın bacarıqları Sənətkarın əmri Sənətkarın hiyləgərliyi
Sənətkarlıq +3 +4 +5 +6 +11 +16 +14 +21
Nəzarət +1 +2 +3 +4 +7 +10 +9 +13
CP +1 +2 +3 +4 +6 +8 +7 +9

Köhnəlmiş Materiya növləri []

Stat sisteminin müxtəlif sadələşdirilməsi sayəsində materia növləri yararsız hala gətirilir. Bu baş verdikdə, normal vasitələrlə artıq əldə edilə bilməzlər və müvafiq xüsusiyyətlərinə 0 verəcək şəkildə dəyişdirilirlər.

Cyan Materia xarakterin əsas xüsusiyyətlərini artırdı. Bütün dişlilərin icazə verilən maksimum Canlılıq və yamaq 5.0-dəki əsas ziyan xüsusiyyəti ilə təchiz olunmasına səbəb olan avadanlıqların yenidən işlənməsi səbəbindən bu tip Materia yararsız hala gətirildi və artıq əldə edilə bilməz.

Ad Atribut

Mən

II

III

IV

V

VI Güc Dirilik Çeviklik Zəka Ağıl
Güc +1 +2 +4 +7 +15 +25
Dirilik +1 +2 +4 +8 +15 +25
Çeviklik +1 +2 +4 +7 +15 +25
Zəka +1 +2 +4 +7 +15 +25
Ağıl +1 +2 +4 +7 +15 +25

Grey Materia xarakterin elementar müqavimətlərini artırdı. Bu tip Materia çox az təsirə malikdir və əsasən Materia Transmution üçün istifadə olunur və ya qoşulduqları dişlinin Spiritbond sürətini artırır. Yamaq 4.2-də elementar müqavimətlərin aradan qaldırılması səbəbindən bu tip Materia yararsız hala gətirildi və artıq əldə edilə bilmədi.

Ad Atribut

Mən

II

III

IV

V

VI Atəş Buz Külək Yer Şimşək Su
Yanğına davamlılıq +1 +2 +4 +6 +9 +12
Buz müqaviməti +1 +2 +4 +6 +9 +12
Külək müqaviməti +1 +2 +4 +6 +9 +12
Torpaq müqaviməti +1 +2 +4 +6 +9 +12
İldırım müqaviməti +1 +2 +4 +6 +9 +12
Suya davamlılıq +1 +2 +4 +6 +9 +12

Narıncı []

Narıncı Materia personajın vəziyyətinə qarşı müqavimətini artırdı. Əvvəlcə PvP-də işləyən cihazların PvP-də işləməsinin bir neçə ardıcıl təmirinə qədər materia melds-i mənasız edənə qədər istifadə üçün nəzərdə tutulmuşdur, bunlar I dərəcədən kənarda mövcud deyildi və artıq əldə edilə bilməz.

Ad Atribut

Mən Cactuar Foot Coeurl gözü Aurelia Kiss Bison Hoof Funguar fəryadı Treant kök Chocobo Down
Yavaş Müqavimət +2
Kor Müqavimət +2
Zəhər müqaviməti +2
Gicəlləndirici Müqavimət +2
Yuxu müqaviməti +2
Müqaviməti bağlayın +2
Ağır Müqavimət +2

Çatlamış []

A Realm Reborn'dakıstat və Materia sistemlərinin əsaslı təmiri səbəbindən 1.0 versiyasından köçürülən hər hansı bir Materia çatlamış və yararsız hala gəlmişdir. Oyunçular əvvəlcə bu Materia-nı eyni rütbəli yeni Materia ilə ala bilər; lakin, bu xüsusiyyət Heavensward'daqaldırıldı .