Sega Genesis Tarixi-16 bitlik dövrün şəfəqi

Retro kitabının bizə dediyi kimi, 1980 -ci illərin sonlarında ev video oyunlarında yeni bir dövrün başlanğıcını yaradan böyük bir partlayış oldu. Oyunu 8 bitlik məhdudiyyətlərindən və bu günün video oyunlarına çevriləcək düzgün bir yola yönəldən belə bir Müqəddəs Kitab nisbətləri hadisəsi. Sələfinin qabırğasından (və ya heç olmasa texnologiyasından) yaradılan konsol. SEGA Genesis, 16 bitlik dövrün başlanğıcı.

Əsas faktlar

  • Adı: Sega Genesis (Şimali Amerika), Sega Mega Sürücü (Yaponiya, Avropa, Braziliya)
  • Növ: 16 bitlik konsol
  • Tarix: 1988 (Yaponiya), 1989 (Şimali Amerika), 1990 (Braziliya)
  • 4 -cü Nəsil Video Oyunlar

Başlanğıcdan əvvəl

1984-cü ildən 1989-cu ilə qədər video oyun bazarına hakim olan 8 bitlik Nintendo Əyləncə Sisteminin köməyi ilə arcade istehsalçısı Sega, şapkalarını Sega Master System ilə ev konsoluna atdı.

NES-ə qarşı baş-başa getmək üçün hazırlanmış Master System, NES-dən yeddi il sonra buraxıldı və rəqabətdən bir qədər qabaqcıl olsa da, Şimali Amerikada heç vaxt tutmadı. Master System, Avropada böyük bir hit olsa da və Braziliyada dominant bir sistem halına gəlsə də, ABŞ və Kanadada həmişə "qatil tətbiqi" olmayan Master System sahibləri, kasıbların NES -ləri hesab olunurdu. Super Mario Bros. 3 , Nintendo sistemlərində.

Uzun illər bazarın bir hissəsi uğrunda mübarizə aparan Sega yeni bir strategiya hazırladı. Mövcud 8 bitlik oyun bazarından geri çəkilmək əvəzinə, təkcə üstün deyil, həm də bir sıra periferik qurğulardan istifadə edərək gücünü genişləndirən bir sistemlə bazara çıxan ilk əsl 16-bit konsol olardı.

Mega Drive -dan Genesis gəlir

Sistemin adı Sega Mega Drive olaraq adlandırıldı, lakin ABŞ -da Mega Drive adının hüquqları artıq başqa bir şirkətə məxsus idi, buna görə də ticarət nişanı mübahisəsindən sonra Sega Şimaldakı sistem üçün fərqli bir ad istifadə etməyi seçdi. Amerika. Mega Sürücü, ABŞ və Kanadada Sega Genesis olaraq tanındı və bu, İncil kitabının adını daşıyan ilk konsolu etdi və bu, video oyunlarında yeni bir dövr meydana gətirdiyini göstərir və həqiqətən də etdi.

Yaradılışın Gəlişi

Sega Genesis, ilk 16 bitlik konsol sistemidir. TurboGrafx-16 Genesis/Mega Drive buraxılışından əvvəl olsa da, əslində 16 bitlik bir sistem deyil; qrafik kartının özü 16 bit idi, lakin CPU hələ də 8 bit idi. TGX16, Mega Drive -dan əvvəl Yaponiyada satışa çıxarılarkən, Sega TGX16 -nı bir neçə həftə Şimali Amerikada bazara çıxardı.

SEGA Mega Drive, zəif satış üçün 1988 -ci ilin oktyabr ayında Yaponiyada istifadəyə verildi. Yapon bazarında, bir il əvvəl satışa çıxarılan və Famicomu (NES-in Yapon versiyası) satan TurboGrafx-16 (Yaponiyada PC Mühərriki adlanır) üstünlük təşkil edirdi və Sega-nın qıra bilmədiyi bazar payına sahib idi. vasitəsilə.

On ay sonra, 1989-cu ilin avqustunda, SEGA, Şimali Amerikada SEGA Genesis-i, Altered Beast-a vurduğu ortaq oyun portu ilə birlikdə buraxdı . O vaxt Amerikanın CEO'su Michael Katz Sega, təcavüzkar bir marketinq kampaniyası hazırladı və oyunları satmaq üçün ünlülərin adlarını istifadə edərək Amerika bazarına yönəlmiş oyunlara xüsusi diqqət ayırdı.

Konsol müharibələri

Genesis yaxşı satılsa da, 80 -ci illərin sonuna qədər hələ də Şimali Amerikada hökm sürən və 1988 -ci ildə Super Mario Bros. 3 -ün buraxılması sayəsində güclənən Nintendonun bazar payını hələ də çökdürməmişdi.

Bu, həm Sega, həm də Nintendo ilə açıq şəkildə mübarizə aparan konsol müharibələrinə səbəb oldu. TGX-16 və Neo-Geo kimi Şimali Amerika bazarını da tapmağa çalışan konsollar yol kənarına düşdü.

Sega -nın Yaponiyadakı korporativ qərargahının baş direktoru, Sega of America -nın rəhbərliyini Michael Katz -dan Tom Kalinske -yə dəyişmək qərarına gəldi. ABŞ -da fəaliyyət göstərən yeni CEO şirkətlər, oyun satmaq üçün marketinq və ünlü markaların öhdəsindən gəlməklə deyil, xüsusi olaraq Genesis üçün bir qatil tətbiq franchise qurmaqla aqressiv başladı.

Tərəzi uçuran Kirpi

1991 -ci ildə çökmə nöqtəsi meydana gəlməyə başladı. Super Mario Bros. franchise sayəsində Nintendo bazarın aslan payına sahib olduğu üçün Sega nəhayət eyni dərəcədə rezonans doğuran Sonic The Hedgehog oyununu tapdı . Əsasən Amerika tamaşaçıları üçün hazırlanmış Sonic , sürətli inkişaf edən və yenilikçi bir platformer və ani bir hit idi. Oyunçular tükənmək və yeni iki yaşında olan Genesis konsolunu yeni oyun oynamaq üçün almağa başladılar.

Bununla birlikdə, Nintendo'nun konsol müharibəsində öz silahı var idi, eyni il Sonic Şimali Amerika sahillərində buraxıldı, Nintendonun 16 bitlik dövrə Super Nintendo da daxil oldu. SNES, işdə hiyləgər idi və Sonic sayəsində Genesis satışları durmadan artsa da, SNES tərəfindən tez bir zamanda keçildi.

Sonra Kalinske daha da aqressivləşdi, oyun Genesis ilə birlikdə paket halına gətirilərək Sonic ilə əvəz olunduqdan sonra Altered Beast -ı atdı və konsolun qiymətini 10 dollara endirərək bazarda ən ucuz 16 bitlik sistem etdi. Əlbəttə ki, bu, avadanlıqdan daha az qazanc deməkdir, amma oyunçular bir Genesis satın aldıqdan sonra, SEGA fərdi oyun satışlarından pul qazanmaqdan daha çox şey edərdi.

Qumar oynadı və Genesis satışlara hakim olmağa başladı. 1993-cü ilin sonunda Sega, Şimali Amerikadakı 16 bitlik konsol bazarının 60 faizinə sahib idi, Nintendonun satışları isə 37 faizə düşdü.

Beynəlxalq Mega Sürücü

Sega -nın 90 -cı illərdəki uğurları beynəlxalq miqyasda yüksəlməyə davam etdi. Yaponiyada heç vaxt ələ keçirilməsə də, Avropa və Braziliyadakı Master Sisteminin müvəffəqiyyətinə arxalanaraq, bu ərazilərdə ən çox satılan 16 bitlik sistemlər halına gəldi.

Bu gün Genesis hələ də ən yaxşı konsollardan biri olaraq tanınır, oyunlarının məşhur portları, Sonic'in Ultimate Genesis Kolleksiyası ( beynəlxalq səviyyədə Sega Mega Drive Ultimate Collection adlanır ) daxil olmaqla, Next-Gen konsolları üçün dəstə-dəstə buraxılır . Braziliyada, Mega Drive hələ də Tec Toy tərəfindən istehsal olunur və yeni oyunlar Braziliya üçün xüsusi olaraq buraxılır.