Basketbol qaydaları

Daimi mövsüm Basketbol oyunları, müəyyən idman qaydaları bölməsində və ya inventar oyun səhifəsində başqa bir hal göstərilmədiyi təqdirdə hərəkət sayılmaq üçün planlaşdırılmış tarixdə / məkanda (yer coğrafi ərazi və ya şəhərdir, ancaq müəyyən bir arenada və ya məkanda məhdudlaşmır) oynamalıdır. mobil tətbiqetmə, veb brauzer tətbiqi və ya Borgata Yarışı və İdman Kitabındakı yazılı media içərisində. Lütfən Basketbol Bir Oyun Parlay qaydalarına baxın Bir oyun Parlay təxirə salınmış görüş, Ləğv olunmuş görüş və yer dəyişdirmə qaydaları.

Minimum Çalma Uzunluğu

Bahis məqsədi ilə, fərdi Basketbol idman mərc qaydalarında başqa bir şərt nəzərdə tutulmayıbsa, ABŞ tərəfli basketbol nəticələri 43 dəqiqəlik oyundan sonra rəsmi sayılır. Kollec Basketbolu, WNBA, NBA Yaz Liqası və Avropa Basketbolu 35 dəqiqəlik oyundan sonra rəsmi sayılır.

Basketbol mərcləri

Basketbol mərcləri aşağıdakı qaydada qəbul olunur:

  1. Point Spread - Bir mərcçinin müəyyən bir xal sayını "götürdüyü" və ya "qoyduğu" mərc. Komanda mərc oyunçusu qalib sayılması üçün nöqtə xəttini “örtməlidir”.
    1. Fərdi bazarda başqa bir qaydada “Qaydalı vaxt” olaraq göstərilmədiyi təqdirdə, əlavə vaxtlar son hesabda hesablanır.
    1. Fərdi bazarda başqa bir qaydada “Qaydalı vaxt” olaraq göstərilmədiyi təqdirdə, əlavə vaxtlar son hesabda hesablanır.
    1. Fərdi bazarda başqa bir qaydada “Qaydalı vaxt” olaraq göstərilmədiyi təqdirdə, əlavə vaxtlar son hesabda hesablanır.
    1. Oyun ilk yarının hamısını keçməzsə, ilk yarıdakı bütün mərclər geri qaytarılacaqdır.
    2. İlk yarı tamamlandıqdan sonra, oyunun qalan hissəsinin uzunluğundan asılı olmayaraq ilk hissədəki bütün mərclər dayanacaq.
    1. İkinci yarının hamısı başa çatana qədər oynanmazsa, ikinci yarı bahislərinin hamısı geri qaytarılacaqdır.
    2. Əlavə vaxtlar İkinci Yarı hesabında sayılır və iş vaxtının uzunluğu və ya dayandırılmasından asılı olmayaraq rəsmi sayılır.
    1. Göstərilən bütün dörddəbir tamamlanana qədər oynanılmalıdır və ya mərc geri qaytarılacaqdır.
    2. Müəyyən edilmiş dörddəbir tamamlandıqdan sonra, göstərilən dörddəbir mərc oyunun qalan hissəsindən asılı olmayaraq dayanacaq.
    3. Dördüncü rübdə mərc oyunlarına, başqa cür göstərilmədiyi təqdirdə iş vaxtı daxil deyil.
    1. Oyun başa çatmasa da, mərclər dayanır.
    2. Əlavə vaxt sayılır.
    1. Oyun tamamlanmalıdır.
    2. Əlavə vaxt sayılır.
    1. Ölü istilik qaydaları tətbiq olunur.
    2. Bahislərin dayana bilməsi üçün oyun tamamlanmalıdır.
    1. Hər iki komanda cəmi çatmasa və 'Heç biri' seçimi təklif edilmirsə, o zaman bu bazardakı mərclər etibarsız olacaq.
    2. Xahiş olunur Bir Oyun Parlay Yarışı üçün Bir Oyun Parlay Basketbol qaydalarına baxın.

    Basketbol rekvizitləri

    Zaman zaman təklif mərcləri adlanan müxtəlif unikal mərclər təklif oluna bilər. Bahis təklifi mərcləri zamanı, başqa cür göstərilmədiyi təqdirdə, əlavə vaxt mərclərin ödənilməsi üçün hesablanır.

    Basketbol oyunçusu rekvizitləri

    Oyunçular hərəkətə başlamalı deyil, aksiya üçün oynamalıdırlar. Bir oyunçu oyunda iştirak etmirsə, bu oyunçu təklifindəki mərclər geri qaytarılır.

    Basketbol Futures

    Basketbol mövsümü uzun fyuçerslər zaman-zaman təklif ediləcək unikal mərc oyunudur. Bütün mövsüm uzun matç bahisləri və bölgü bahisləri üçün komandaların köçürülməsindən və ya komandanın adından, mövsümün uzunluğundan və ya playoff formatından asılı olmayaraq bütün bahislər dayanır. Bazarda başqa cür göstərilmədiyi təqdirdə, komanda (lar), mövsümün əvvəlində liqanın rəhbər orqanı tərəfindən təyin olunan bütün normal oyun mövsümündə oynamalı, mərc oyunçularının hərəkətə keçməsi üçün. Komanda (lər) bütün təyin olunmuş oyunlarda iştirak etmirsə, qeyd-şərtsiz müəyyən edilmiş mərclər xaricində mərclər geri qaytarılacaqdır.

    Basketbol Bölümü və Konfransın Gələcəkləri

    Bölmə Qalib gələn bazarlar, Adi Mövsüm başa çatdıqdan sonra müvafiq bölmənin üstünü kimin bitirəcəyi ilə həll ediləcəkdir. 2 və ya daha çox komandanın eyni Mövsüm Məğlubiyyət rekorduna sahib olması halında, birbaşa qalibi təyin etmək üçün rəhbər orqanın rəsmi qaydalarından istifadə edərək əlaqələr pozulacaqdır. Hər hansı bir bahis mərc oyununda heç bir bərabərlik seçimi təmin edilmədiyi təqdirdə, komandaların qalib gəlməsi və payların geri qaytarılması halında mərclər təkan olacaq. Konfransda qalib gələn bazarlar komandanın pley-offdakı performansı ilə həll ediləcək. Daimi mövsüm qeydləri sayılmır. Yazıda hər hansı bir dəyişiklik varsa

    Konfrans Finali Seriyasının mümkün olmadığı və ya erkən adlandırıldığı mövsüm quruluşu, Konfrans Qalibi həmin Konfransdan NBA Finallarına yüksələn komandaya qərar veriləcək. Kollec Basketbol Konfransı Turnirinin qalibi, mövsüm sonrası təxirə salınmasına baxmayaraq çempionluq oyununu qazanan komanda tərəfindən təyin olunacaq.

    Playoff Series qalibi üçün növbəti mərhələyə adlayan komanda qalib sayılır. Tələb olunan minimum oyun sayı (müvafiq idarəetmə təşkilatlarına görə) tamamlanmadıqda və ya oyunların sayı dəyişdikdə bütün digər bazarlar üçün mərc oyunları etibarsızdır.

    Basketbol Grand Salami Prop

    Basketbol Böyük Salamına, həmin gün üçün planlaşdırılan oyunlar üçün bütün balları əlavə etməklə qərar veriləcək. Fəaliyyət üçün bütün oyunlar tamamlanmalıdır. Əlavə vaxtda toplanan ballar daxil edilir.

    NBA layihəsi

    Bütün bazarlar NBA.com saytındakı rəsmi məlumatlara uyğun olaraq həll ediləcəkdir.

    Layihə üzərində / alt mövqedəki mərclər, komandanın həmin oyunçunu seçməsinə əsasən həll olunur. Bir oyunçu çağırılmayacaqsa, Son / Alt bazarlar son oyunçu çəkildikdən sonra növbəti nömrəni təyin edərək həll ediləcək.

    "Çəkilməmiş" bahis bazarında təklif olunan bir seçim olmadığı təqdirdə, oyunçu çəkilən mərclər ləğv ediləcək.

    Daha sonra həmin ilki layihəyə uyğunluqlarını geri götürən oyunçular üzərində mərclər qalacaq. Hər hansı bir bazarda göstərilməyən oyunçu qalib gələn seçim olarsa, bu bazardakı bütün mərclər dayanır. Siyahıda göstərilən oyunçuların iştirak etdiyi bütün bazarlar, istək əsasında digərləri ilə təklif olunur.

    Hansı komandanın bir oyunçu cəlb edəcəyi ilə əlaqədar mərclər, rəsmi olaraq NBA.com-da göstərilən oyunçunu hazırlayan komandada həll edilir. Əvvəlki və sonrakı ticarət əməliyyatları hesablaşma üçün nəzərə alınmayacaqdır.

    Beynəlxalq oyunçular, doğulduqları ölkələr tərəfindən deyil, əvvəlki mövsümdə ABŞ-da olmayan bir komandada oynamış hər hansı bir oyunçu olaraq təyin olunur. Məsələn. İspaniyada Real Madriddə oynamış ABŞ vətəndaşı Beynəlxalq oyunçu sayılacaq.

    Basketbol Futures siyahısı

    Qalib komandanın bölgüsü

    Qalibin hansı bölgüdən gəldiyini düşünün.

    Qalib komandanın konfransı

    Qalibin hansı konfransdan gəldiyini düşünün.

    Qalib komandanın vəziyyəti

    Qalibin hansı ştatdan gəldiyini düşünün.

    Finalçıların adını verin

    Çempionat Seriyasında hansı iki komandanın qarşılaşacağı. Heç bir seriya olmayacağı təqdirdə, bütün mərclər etibarsızdır.

    Dəqiq nəticə

    Adıçəkilən seriyada hansı komanda qalib gələcək və kimləri məğlub edəcəklər. Heç bir seriya olmayacağı təqdirdə, bütün mərclər etibarsızdır.

    İkiqat şans

    Adı çəkilən iki komandadan birinin adı verilən bazar üçün qalib elan ediləcəyinə dair mərc.

    Adi Mövsüm Mövsüm Qazanır

    İki ayrı komanda tərəfindən edilən normal mövsüm qazanma sayı ilə əlaqədar mərc.

    Adi Mövsüm Komandası Toplam Qələbə O / U

    Bir komanda tərəfindən cəmi normal mövsüm qazanma mərcləri.

    NBA Divizional Oran

    Divizionu hansı komandanın qazanacağı ilə bağlı mərc edin.

    NBA Divizionunun Son Mövqeyi

    Adıçəkilən komanda bölməsini bitirəcəyi dəqiq mövqedə oynayır.

    NBA Konfrans Oranları

    Konfransda hansı komandanın qalib gələcəyini düşünün.

    NBA çempionat əmsalları

    Çempionluğu hansı komandanın qazanacağını düşünün.

    NBA Daimi Mövsüm Mükafatı Qalibləri (MVP, İlin Çaykası, Ən Yaxşısı)

    Hansı oyunçunun MVP, İlin Rookies və Ən Təkmilləşdirilmiş başlıqları qazanacağını düşünün.

    NBA Adi Mövsüm Qazanır

    Bir komanda tərəfindən neçə müntəzəm mövsüm qazandığına dair mərc.

    NBA # 1 Toxumu

    Komanda normal mövsümün sonunda 1 nömrəli toxum olacaq.

    NBA Adi Mövsüm Komandasının Qazanma Yüzdəsi

    Adi mövsümdə bir komandanın qazandığı faiz nisbətində mərc edin.

    NBA-dan Başa Daimi Mövsüm Komandası Qazandı

    Bir komandanın digər komandaya qarşı qazandığı müntəzəm mövsüm sayılarına görə mərc edin.

    NBA Daimi Mövsüm Oyunçusu Cəmi / Çıxış

    Adlı bir oyunçu tərəfindən normal mövsüm sayıları, geri toplanış, asist, oğurluq, blok sayına görə mərc edin.

    NBA Daimi Mövsüm Oyunçu Ortalamaları

    Adlı bir oyunçu tərəfindən normal mövsümün ortalama sayı Points, Rebounds, Assist, Steals, Blocks sayına görə mərc edin. Bir oyunçu vəsiqə qazanmaq üçün komandalarının oyunlarının 70% -də oynamış olmalıdır.

    Kollec Basketbol Turnirinin qalibi

    Kollec Basketbol Turnirində hansı komandanın qalib gəldiyini düşünün

    Kollec Basketbol Turnirinin Regional Qalibi

    Kollec Basketbol Turniri Bölgəsində hansı komandanın qalib gəldiyini düşünün

    Kollec Basketbol Konfrans Turnirinin qalibi

    Kollec Basketbol Konfransında hansı komandaların qalib gələcəyini düşünün

    Kollec Basketbol Turniri Qazandı

    Kollec Basketbol Turnirində bir komandanın neçə qələbə qazanacağı ilə əlaqədar mərc edin

    Kollec Basketbol Başından Başa Turnir Qazandı

    Kollec Basketbol Turnirində hansı komandanın daha çox qələbə qazanacağını düşünün

    Kollec Basketbol Konfransı Qazandı

    Kollec Basketbol Konfransı Turnirində bir komandanın nə qədər qalib gələcəyi barədə mərc edin

    Bahis qalib gəldiyi təqdirdə, düz mərc "heç bir hərəkət yoxdur" sayılır və mərc geri qaytarılır. Parlays seçimlərin növbəti ən aşağı miqdarına endirir.

    Basketbol Bir Oyun Parlay qaydaları

    Basketbol Bir Oyun Parlay qaydaları, aşağıdakı istisnalar istisna olmaqla yuxarıda göstərilən Basketbol qaydaları ilə eynidir.

    Mərc Hesablaşması (Bir Oyun Parlayı üçün):

    Bütün basketbol One Game Parlay seçimləri qazanmalı (bahis, heç-heçə və itələmə olmamalıdır). Basketbol Bir Oyun Parlay Qaydalarında açıq şəkildə göstərilmədiyi təqdirdə, qazanmayan bir seçim uduzan kimi həll ediləcəkdir. Hər hansı bir mərcdəki bir və ya daha çox seçim hər hansı bir səbəbdən etibarsız sayılırsa (məsələn, seçilmiş oyunçu matçda iştirak etmirsə), bütün mərc ləğv edilir. Məsələn, oyundan sonra heç-heçə olduğu bir matçda (ya da əlavə vaxt oynanılmayacağı təqdirdə normal vaxtda), hətta One Game Parlay vasitəsilə heç-heçə və ya qalibiyyət təklif olunmaması halında da bir matçda qalib gəlmək üçün komandadakı seçimlər həll ediləcəkdir. məğlub olaraq.Bu, komanda qalib gələnə qədər təkrar iş vaxtı oynadıqları üçün NBA və ya NBL matçları ilə əlaqəli olmayacaq, lakin fərdi yarış qaydalarına uyğun olaraq digər basketbol liqalarında və ya yarışlarda tətbiq oluna bilər.

    Əlavə vaxt (Bir Oyun Parlayı üçün):

    Bütün basketbol matçları, iş vaxtı daxil olmaqla rəsmi elan edilmiş nəticə ilə həll olunacaq.

    Oyunçuya Xüsusi Bazarlar (Bir Oyun Parlayı üçün):

    Sözügedən seçimin matçın müəyyən bir dövrünə istinad edib etməməsindən asılı olmayaraq, oyunçu müvafiq oyunun istənilən nöqtəsində aktiv oyunçu kimi məhkəməyə daxil olarsa, bütün oyunçu seçimləri aktiv sayılır. Bir oyunçu bir matç əsnasında heç vaxt meydançaya girməzsə, bu oyunçuya xas olan seçimlər etibarsız olacaq. Məsələn, ikinci hissədə 10.5+ bal toplamaq üçün müəyyən bir oyunçunun seçimi həmin oyunçu matçın ilk iki dəqiqəsini oynasa, zədələnsə və geri dönməsə aktiv olardı (və bu səbəbdən uduzan kimi qərar verərdik). ikinci yarı boyunca heç vaxt meydançada olmamağına baxmayaraq oyun. Ancaq oyunçu oyuna başlamazdan bir müddət əvvəl zədələnsə, start heyətdən (və ya ehtiyat oyunçulardan) geri çəkilərsə və heç vaxt məhkəməyə verilməsə, seçim və buna görə də mərc etibarsız olardı.

    X Xala Yarış (Bir Oyun Parlayı üçün):

    Heç bir komandanın seçilən puana çatmadığı X 'seçimlərinə,' X-ə çatacaq heç bir komandanın 'alternativ seçim olaraq olub-olmamasından asılı olmayaraq məğlub olaraq qərar veriləcək.

    İkinci Yarı / Dördüncü Rüblük Bazarlar (Bir Oyun Parlayı üçün):

    Bütün ikinci yarı və dördüncü rüb bazar seçimlərinə, baş verdikləri təqdirdə iş vaxtı daxildir. Məsələn, ümumi ikinci yarı xal seçimi həm ikinci hissədə, həm də oynanılan hər hansı əlavə vaxtda toplanan balları əhatə edəcəkdir.

    Təxirə salınmış matçlar (Bir Oyun Parlayı üçün):

    Bir oyunun təxirə salındığı və ya yarımçıq qaldığı və sonradan davam etdirildiyi və ya orijinal planlaşdırılan başlama vaxtından sonra 24 saat ərzində oynandığı halda, bütün mərclər qüvvədə qalacaq. İlk təyin olunmuş başlama vaxtından 24 saatdan çox başlayan oyunlarda oynanan bütün mərclər etibarsız olacaq. 24 saat bitdikdən sonra bütün mərclər etibarsızdır və mərclər geri qaytarılacaqdır.

    Ləğv olunmuş matçlar (Bir Oyun Parlayı üçün):

    Bir oyun başlamazdan əvvəl tərk edilərsə, yuxarıda göstərildiyi kimi təxirə salınmış matçlar üçün 24 saatlıq qaydaya düşür. Başlandıqdan sonra, lakin təbii son nöqtəsindən əvvəl tərk edildikdə, aşağıdakı qaydalar tətbiq olunur:

    BİR OYUN PARLAYI, hələ aktiv oyunçu kimi məhkəməyə girməmiş bir oyunçunun iştirak etdiyi ən azı bir seçim daxil edərsə etibarsız olacaq. Aşağıda göstərilən qaydalar hamısı bu qaydanın tətbiqinə tabe və sonrasında tətbiq olunur.

    Oyunda BİR OYUN PARLAYI içərisindəki hər seçim onsuz da imtina faktının hər seçimin nəticəsinə heç bir təsiri olmadığı bir qalibdirsə, BİR OYUN PARLAYI bütövlükdə qalib kimi qəbul ediləcək. Məsələn, tələb olunan balların toplandığı və oyun sonradan oyunçu 10 baldan çox topladığı bir oyunda, ümumi bal seçimi və müəyyən bir oyunçunun 10.5+ bal toplaması olan 2 ayaqlı BİR OYUN PARLAYI. tərk edilmiş, qalib kimi qəbul ediləcək. Bu vəziyyətdə, imtina hər iki seçim üçün də təsir göstərmədi. Eyni, ümumi hesab hələ seçilmiş sayın altında olarkən bir oyunun tərk edildiyi ümumi bal seçimi üçün də tətbiq olunmayacaq, çünki imtina bu nəticəni təsir edə bilər.

    BİR OYUN PARLAYININ tək bir seçimi uduzsa və bir matç tərk edildiyi təqdirdə, BİR OYUN PARLAYI, tərk edilmə faktından asılı olmayaraq sözügedən seçim (lər) in geri qaytarılmadan bağlandığı halda məğlub kimi qəbul ediləcək. Məsələn, fərqli bir oyunçunun ilk qol vurduğu və sonradan matçın ardından tərk edildiyi bir oyunda seçimi ilk vuran oyunçu daxil olmaqla BİR OYUN PARLAYI uduzmuş kimi qəbul ediləcək. Bu vəziyyətdə, bahis artıq itirilmişdi və bu nəticəyə oyunun sonradan tərk edilib edilməməsi təsir göstərə bilməzdi.

    BİR OYUN PARLAYASI içərisində itirən seçimlər və bir matçı tərk edərkən ən azı bir boş seçim varsa, BİR OYUN PARLAYI etibarsız sayılır. Bu qayda, bir və ya daha çox seçimin hələ də tərk edildiyi zaman qərarsız olduğu və oyun təyin edildiyi kimi tamamlandığı təqdirdə qazanmış və ya məğlub ola biləcəyi hallarda tətbiq olunur. Məsələn, ümumi ballar hələ tələb olunan məbləğin altında ikən tərk edilmiş bir oyunda, ümumi bal seçimi daxil olmaqla BİR OYUN PARLAYI, etibarsız sayılır. Bu vəziyyətdə, ümumi bal seçimi hələ qərarsız idi və qazandı ya da məğlub ola bilər, amma tərk edildiyi üçün mərc ləğv ediləcəkdir.

    Məkan dəyişiklikləri (Bir Oyun Parlayı üçün):

    Bir oyunun yeri reklam ediləndən dəyişdirilərsə, bu oyundakı bütün mərclər ləğv ediləcəkdir.

    Basketbol Fantasy Wagers

    Fərdi oyunçu və ya komandanın fantaziya nöqtələrindəki mərclər, başqa qaydada göstərilmədiyi təqdirdə aşağıda göstərildiyi kimi Yahoo-nun Standard Daily Fantasy bal sistemi ilə həll ediləcəkdir. Liqanın rəhbər orqanının veb saytı bütün oyunçu statistikaları üçün rəsmi mənbə olacaqdır. Bir oyunçu bir oyunda iştirak etmirsə, bu oyunçunun fantaziya təklifindəki mərclər geri qaytarılır.