Yetişdirmə

Xahiş edirəm bu məqalənin köhnə hissələrini yoxlamaq və ya yeniləmək üçün kömək edin.

Ən azından bəziləri 2.8 versiyası üçün son dəfə yoxlanılmışdır.

Yetişdirmə, bu xüsusiyyətlərini nəsillərə və varislərə ötürmək üçün genetik xüsusiyyətləri olan biri ilə evlənməkdir. Bu xüsusiyyətlər anadan olanda verilir və istənilən vaxt Crusader Kings II-dəki xarakter populyasiyasının yalnız kiçik bir hissəsi onlara sahib olacaqdır.

Bu xüsusiyyətlər böyükdən dəhşətə qədər dəyişir və yaxşı genetik xüsusiyyətlər hər hökmdar üçün böyük bir nemət ola bilər. Bir sülaləyə faydalı genetik xüsusiyyətlər qazandırmaq, heyvandarlığın əsasını təşkil edir.

Mündəricat

Evlilik [redaktə etmək]

Müsbət xüsusiyyətlər olduqca nadir olduğundan oyunçuya onları əldə etmək üçün əllərindən gələni etmələri tövsiyə olunur. Bir az şansla ailədə uzun müddət qala bilərdilər. Digər tərəfdən, üstünlük, riski ləğv etmədikdə, mümkün olduqda mənfi genetik xüsusiyyətlərdən qaçınmaq lazımdır. Uğursuzluq zolağı ilə, pis genetik xüsusiyyətlər gələcək nəsillər üçün bir sülaləni narahat edə bilər. Əgər oyunçu bir şəkildə onlardan biri ilə başa çatırsa, (əksinə) əksinə müsbət bir xüsusiyyəti olan biri ilə evlənmək yaxşı bir fikir ola bilər, çünki bu varislərin vasat atributlara və münasibət cəzalarına sahib olma şansını bir qədər azaldır. buna görə.

Bununla birlikdə, bəzi daha az mənfi xüsusiyyətlər (Clubfooted və ya Lisp kimi) Hökmdar Dizaynında istifadə etmək üçün bir neçə daha çox nöqtə əldə etmək üçün bir qədər faydalı ola bilər, çünki ümumiyyətlə doğulan nəsillərin təxminən 85% -i təsirlənmir və ümumiyyətlə olur onlardan birinin varis olmasını təmin etmək mümkündür (ess).

Genetik xüsusiyyətlər təsadüfi olduğundan, damazlıq proqramları tez-tez aşağıdakılardan birini tələb edir:

    ardıcıllıq ardıcıllıq
  • Və ya uşaqları diskvalifikasiya və ya qətl ilə varislik xəttinizdə irəli aparmaq istəyi.

İki Genius valideyn olsa belə, nəslin dahi olacağına heç bir zəmanət yoxdur, amma oyunçu xarakteri bir neçə uşaq böyüdürsə, onlardan ən az birinin bu xüsusiyyətə sahib olma ehtimalı orta dərəcədə yüksəkdir (

İki Dahi valideyn və üç oğlu anadan olan bir ssenaridə% 66).

Hamiləlik [redaktə etmək]

Evli bir cütün məhsuldarlığı konsepsiya qabiliyyətinə və ehtimalına qərar verir. Conclave DLC aktiv olduqda, məhsuldarlığı + 20%artıran bir damazlıqşöhrətpərəst olması tövsiyə olunur . Conclave DLC aktivləşdirilmədikdə, Oğul/Qızsahibi olmaq ambisiyası məhsuldarlığı +25%artırır .

Arvadın hadisələrlə Hamilə qalması da mümkündür, məsələn, kişi xarakteri ilk oğlunun ölümünə və ya Seduction diqqət mərkəzində olan hadisələrə görə hirslənərsə.

Hamiləlikdən iki ay sonra oyunçuya xəbər veriləcək və arvad Hamiləlik xüsusiyyətini qazanacaq və təxminən yeddi ay sonra bir uşaq dünyaya gələcək.

Diqqət yetirin ki, hamilə qadınlar, problemli bir hamiləlik səbəbiylə əlil ola bilər və bu, öz başına bir hökmdar olarsa, bir regency tetikler; Hamiləliyin Son Ayları, Hamiləlik Ləzzət oyun qaydası "Məhdud" və ya "Qapalı" olaraq təyin olunmadığı təqdirdə, qadın hökmdarları hər zaman bir regency tetikleyecektir.

Hamiləlik şansı, FERTILITY_BASE_MULT = 0.5 və aşağıdakı əlaqələr çarpanlarından da təsirlənir:

Münasibət Çarpan Modding
İkincili arvad və ya cariyə 0.5 SECONDARY_SPOUSE_FERTILITY_MULT
Sevgilisi (həyat yoldaşı deyil) 0.5 NOT_SPOUSE_FERTILITY_MULT
Həyat yoldaşı və sevgilisi 1.5 MARRIED_LOVERS_FERTILITY_MULT

Doğum [redaktə et]

Əslində, hər şey konsepsiyada deyil, doğuşdahəll olunur :

  • Uşağın cinsi əlaqəsi sadə bir 50/50% şansdır
  • Anadangəlmə xüsusiyyətlərə gəldikdə, hər birinin + 15%-dən + 50% -əqədər dəyişən bir miras şansı var.
  • Heç bir valideynin heç bir xüsusiyyətə malik olmamasına baxmayaraq, doğuş zamanı təsadüfi olaraq ortaya çıxan genetik xüsusiyyətlərin kiçik bir şansı var
  • Körpə Xəstə xüsusiyyətinə sahib ola bilər və ana doğuş zamanı ölə bilər
  • Hamiləliyin Əkizlə nəticələnib -nəticələnməməsinə konsepsiya zamanı qərar verilir; Əkizlərin bütün xüsusiyyətlərinə (cinsləri də daxil olmaqla) hər zamanki kimi doğum zamanı qərar verilir.

Qeyd:Bəzi genetik xüsusiyyətlər sonrakı dövrlərdə də əldə edilə bilər, məsələn, uşaqlıq hadisəsinin nəticələrindən birindən Kəkələmə almaq.

Qohum cinslər [redaktə etmək]

Valideynləri əcdadları olan qəhrəmanlar, qabiliyyətlərini, məhsuldarlığını və ömrünü ciddi şəkildə məhdudlaşdıraraq, İnbred xasiyyəti ilə doğulma riski altındadır.

Valideynlər daha yaxından əlaqəli olduqda (xüsusən daha çox ortaq atalarla) risk daha yüksəkdir. Beləliklə, əhəmiyyətli bir üstünlük olmadığı təqdirdə, evlənərkən yüksək bir ayrılıq dərəcəsi saxlamalı və yaxın qohumlar arasında birləşmədən çəkindirilməlidir.

İnbred və Lunatik xüsusiyyətlərin şansı, uşağın son beş nəsildəmalik olduğuunikal əcdadların sayından asılıdır (beş nəsildən birincisi valideynlərdir), hər iki ata bənzərsiz olduqda, 0% şansla, sürətlə artır. əcdadların sayı azaldıqca. İtkin düşmüş əcdadların (yəni valideynsiz simvol) hamısının bənzərsiz olduğu düşünülür.

Unikal əcdadların sayı İnbred şansı Dəlilik şansı
Ən az 32 0-10% 0-2%
28-31 23,25-25,5% 4.65-5.1%
23-27 35-39% 7-7,8%
18-22 80-88% 16-17,6%
17 və ya daha az 100% 27-36.6%

Bir-birinə yaxınlaşma kök saldıqdan sonra təsirlənmiş personajın uşaqlarına keçmə ehtimalı% 25-dir (bu evliliyin də qohum olmadığını, bu vəziyyətdə yuxarıdakı şanslarla gücləndirildiyini). Buna görə də kökünü çıxarmaq çətindir.

Qohum qohumluq evliliklərindən faydalanan Zərdüştlər və digərləri üçün də əsas narahatçılıqdır. Beləliklə, cariyəlik onlar üçün xüsusilə vacibdir.

Anadangəlmə nəsil xüsusiyyətləri [redaktə etmək]

Müsəlmanlar [redaktə et]

Seyyid xasiyyəti Məhəmməd peyğəmbərin yaxın qohumlarından agnatik mənşəyə əsaslanır. Bir xarakter Seyyid xüsusiyyətinə malik bir qadınla evlənərsə, oğulları Mirzə olar. Ancaq Mirzənin uşağı Mirzə olmayacaq. Bu xüsusiyyətlərin hər biri bütün müsəlmanlarla birlikdə +5rəy bonusu təklif etdiyi və xəlifə olmağı asanlaşdırdığı üçün müsəlman rəhbərlər üçün arzuolunandır.

Oyunçu bir Seyid sülaləsini idarə etmirsə, onu sülalə xəttinə salmaq çox çətindir. Oyunçudan bir Seyyidi məhkəməyə dəvət etməsi və Qadınların Görkəmli Statusu qanunu qəbul etməsi tələb olunur, beləliklə oyunçu matrilineal bir evlilik qura və ya xarakteri belə bir evliliyə icazə verən bir dinə çevirə bilər. Bundan sonra Seyyid xarakteri oyunçu sülaləsindən olan bir qadınla matrilineally evlənməlidir. Bu ittifaqdan bir kişi övlad miras alarsa, sülalə bu nöqtədən irəli Seyyid xüsusiyyətinə sahib olacaqdır.

Piçlər [redaktə et]

Evlilik və ya cariyədən kənarda doğulan uşaqlar piç sayılır. Başlanğıcda, valideynlərinin sülaləsini miras almalarını və ya ötürmələrini maneə törədən Bastard xüsusiyyətinə malikdirlər. Ancaq bir valideyn, miras almalarına icazə verərək onları Qanunallaşdırılmış bir piç etmək qərarına gələ bilər, ancaq -1diplomatiyaatributu cəza olaraq qalır.

Bizanslılar [redaktə et]

Bizans İmperatorluğununhakim İmperatorundan doğulan uşaqlar, +5vassal rəy bonusu və ardıcıllıqla prioritet ilə avtomatik olaraq bənövşəyi rəngdə anadan olurlar.

Cariyələrin uşaqları [redaktə etmək]

Cariyələrin uşaqları yoldaş uşağını alırlar. Normal olaraq miras ala bilərlər, ancaq -1diplomatiyaatributu cəzasına məruz qalırlar .

Zərdüştlər [redaktə et]

Fars İmperiyasınatam nəzarət edən Zərdüşt hökmdarı Saoshyant xüsusiyyətini qazana bilər. Onların bütün nəsilləri cinsiyyətindən asılı olmayaraq Saoshyant nəsil xüsusiyyətindən faydalanırlar.

Kastlar [redaktə et]

Dharmic dinlərini izləyən əksər personajlar üç kastadan birinə təyin olunur:

  • Brahmin məbəd rəhbərləridir
  • Kşatriya qala sahələri üzərində qayda və
  • Vaishya şəhər hökmdarlarıdır.

Hər bir kastanın fərqli bir üstünlüyü var, lakin Hindu dininin ardıcılları, kastası tutma növünə uyğun olmayan hökmdarlara qarşı -30rəy cəzasına malikdir. Uşaqlar, valideynlərinin sahib olduğu kastlardan altını miras alırlar.

Genetik xüsusiyyətlərin siyahısı [redaktə et]

Müsbət [redaktə etmək]

Ad Əmr Şəxsiyyət vəsiqəsi Sağlamlıq Doğum % İrsi % Rəylər Digər modifikatorlar Müxtəlif Maliyet Cəlbedici Dahi Tez Güclü
ədalətli 53 +1 1% 15% +30 cazibə Çirkinin əksinə 16
dahi 56 +5 +5 +5 +5 +5 0,5% 15% +5 Vassal +10 Şəxsi Mübarizə

Bacarığı + 30 Rasionallıq
Ağıllı Pusu döyüş taktikasını aktivləşdirir.

Imbecile, Yavaş və Sürətli ilə zidd
30
tez 57 +3 +3 +3 +3 +3 1% 15% +5 Şəxsi Döyüş

Bacarığı +15 Rasionallıq
Ağıllı Pusu döyüş taktikasını aktivləşdirir.

İmbecile, Yavaş və Geniusun əksinə
15
güclü 61 +1 +2 +1 1% 15% +10 Cazibə

+5 Vassal

+10 Qəbilə
+ 10% məhsuldarlıq

+10 fərdi döyüş bacarığı
Zəifin əksinə 25

Mənfi [redaktə]

Ad Əmr Şəxsiyyət vəsiqəsi Sağlamlıq Doğum % İrsi % Rəylər Digər modifikatorlar Müxtəlif Maliyet Klub ayaqlı Cırtdan Harelip Hunchback Qüsursuz Mənşəli Lisp Yavaş Kəkələk Çirkin Zəif Nəhəng Solaxay Çillər
ayaqlı 48 -1 0,5% 15% -10 Cazibə

+5 Eyni Xüsusiyyət
-5 Şəxsi Mübarizə Bacarığı -4
cırtdan 55 -1 0,25% 25% -30 Cazibə

+5 Eyni Xüsusiyyət
-15 Şəxsi Mübarizə Bacarığı Hər iki valideyndə Cırtdan xasiyyəti varsa, miras alma şansı 50% -ə qədər artır. Giant-ın əksinə -14
dovşan 49 -1 0,5% 15% -10 Cazibə

+5 Eyni Xüsusiyyət
-4
kambur 50 -1 0,5% 15% -30 Cazibə

+5 Eyni Xüsusiyyət

-5 Vassal
-19
qüsursuz 59 -8 -8 -8 -8 -8 0,5% 15% -30 Cazibə

-10 Vassal
-30 Şəxsi Döyüş

Bacarığı -30 Rasionallıq
Yavaş, Sürətli və Dahinin qarşısı -65
doğma 60 -5 -5 -5 -5 -5 -1.5 25% -30 Cazibə

-10 Vassal
-30% məhsuldarlıq

-20 şəxsi döyüş

bacarığı -20 rasionallıq
Hər iki valideynin İnbred xüsusiyyətinə malik olması halında, miras alma şansı 50% -ə qədər artır -71
yalvarmaq 51 -1 0,5% 15%

+5 Eyni xüsusiyyət
Qarışıq Sifarişlər döyüş taktikasını aktivləşdirir -1
yavaş 58 -3 -3 -3 -3 -3 1% 15% -5 Şəxsi Mübarizə

Bacarığı -15 Rasionallıq
Imbecile, Quick və Dahinin əksinə -15
kəkələmək 52 -1 0,5% 15% +5 Eyni xüsusiyyət Qarışıq Sifarişlər döyüş taktikasını aktivləşdirir -4
çirkin 54 -1 1% 10% -20 Cazibə Cazibədarlığın əks tərəfi -11
zəif 62 -1 -1 1% 15% -10 Cazibə

-5 Vassal

-10 Qəbilə
-5% məhsuldarlıq

-10 fərdi döyüş bacarığı
Güclülərin əksinə -22
nəhəng 327 -0.5 0,5% 5% +5 Vassal

+10 Tribal

-5 Cazibə
-20% Fertilite

+10 Şəxsi Mübarizə Bacarığı
Cırtdanın üzü
Solaxay 337 0,75% 25% +5 Eyni Xasiyyət

-10 Xristian Kilsəsi

-10 Müsəlman
+15 Şəxsi Döyüş Bacarığı
çillər

çillər_2

çillər_3

çillər_4

çillər_5
? ? Yalnız portret xüsusiyyətinə təsir edən xüsusiyyət

simvolu gizlidir, ancaq müşahidə əmrindən istifadə etməklə baxıla bilər

Strategiya [redaktə]

Üçün mənfi genetik əlamətlərin sülaləsi simvol ilə məşğul, aşağıdakı tədbirlər nəzərə alına bilər: