Problemli Qumar, Oyun və İnternet İstifadəsi arasındakı Dərnəklər: Bölmələrarası Əhali Araşdırması

Patoloji qumar və ya qumar pozğunluğu müəyyən bir diaqnoz olsa da, digər potensial davranış asılılıqları ilə bir əlaqə təklif edilmişdir. Bu araşdırma, problemli oyun və problemli internet istifadəsi əlamətlərinin ümumi əhali arasında problemli qumarla əlaqəli olub olmadığını və digər potensial risk faktorlarını da araşdırmaq məqsədi daşıyır.

Metodlar

Yaş və cinsə görə nisbi təmsilçilik üçün bir marketinq sorğusu şirkəti tərəfindən idarə olunan elektron anketdən istifadə edərək kəsişməli bir iş dizaynı. Problemli qumarla əlaqəli potensial əlaqələr ikili analizlərdə ölçüldü və əhəmiyyətli birliklər bir -birlərini idarə edən bir logistik reqressiya analizinə daxil edildi. Problemli qumar, oyun və internet istifadəsi müəyyən edilmiş yoxlama vasitələri (CLiP, GAS və PRIUSS) vasitəsilə ölçülmüşdür.

Nəticələr

Problemli qumar ilə həm problemli oyun, həm problemli internet istifadəsi, həm də kişi cinsi ilə statistik olaraq əhəmiyyətli birliklər tapıldı. Logistik reqressiyada problemli oyun, problemli internet istifadəsi və kişi cinsi problemli qumarla əlaqəli olaraq qaldı.

Nəticə

Potensial demoqrafik risk faktorlarını yoxladıqdan sonra problemli oyun və problemli internet istifadəsi problemli qumarla əlaqəli ola bilər və bu quruluşların qarşılıqlı təsir göstərə biləcəyini və ya oxşar risk faktorlarını paylaşa biləcəyini göstərir. Bu şərtlər arasındakı əlaqələrə vasitəçilik edən amilləri aydınlaşdırmaq üçün daha çox araşdırmaya ehtiyac var.

1. Giriş

Pul üçün qumar, insan cəmiyyətlərində uzun bir tarixi olan qlobal bir fenomendir. Qumar davranışının ağır formaları, klinik cəhətdən əhəmiyyətli bir pozulma və sıxıntıya səbəb olan davamlı və təkrarlanan uyğunsuz bir qumar davranışı olan qumar pozğunluğu olaraq təyin olunur [1-4]. Həm diaqnoz qoyulmuş qumar pozuqluğu, həm də problemli qumarın subdiaqnostik səviyyəsi daxil olmaqla problemli qumar konsepsiyasının qitələrdə 0,1 ilə 5,8% arasında olduğu təxmin edilir [5]. Ümumilikdə problemli qumarın əhəmiyyətli psixi sağlamlıq problemləri ilə əlaqəli olduğu bilinir [6, 7] və intihar davranışı [8] və intihar ölümü [9] riskinin artması ilə.

Qumar bozukluğu, alkoqol və narkotiklə əlaqəli şərtlər ilə eyni kateqoriyada bir xəstəlik olaraq tanınan ilk davranış asılılığı idi. Bağımlılığa səbəb olan bir fenomen olaraq nisbətən yaxşı qurulmuş qumar konsepsiyasından fərqli olaraq [10], qeyri-maddə ilə əlaqəli digər şərtlər, problemli video oyunları və ya internet istifadəsi konsepsiyası da daxil olmaqla, ayrı ayrı diaqnozlar kimi müzakirə olunur. Burada DSM-5 təlimatı internet oyun pozğunluğunu "sonrakı tədqiqatlar üçün bir şərt" [10] olaraq qeyd etdi və bu yaxınlarda bu vəziyyət (oyun pozğunluğu adlanır) Dünya Səhiyyə Təşkilatı tərəfindən [11] bir xəstəlik olaraq tanındı. Oyun asılılığının, məşğuliyyət, uzun müddət sərmayə qoyma, digər fəaliyyətlərə üstünlük verilməməsi və hətta sağlamlıqla əlaqədar zərərlərlə əlaqəli olduğu ifadə edildi [12].Oyun pozğunluğu diaqnozundan başqa, DSM-5-ə daxil olmaq üçün başqa bir müvəqqəti diaqnoz, internet asılılığı diaqnozu qiymətləndirilməkdə idi, lakin bu günə qədər klinik və ictimai sağlamlıq problemi olaraq tanınsa da, diaqnostik bir qurum olaraq tanınmamışdır [ 13-16].

Intuitively, it is of interest to examine to what extent these nonsubstance-related addictive behaviours may be related to one another. Where a potential link between problem gaming and problem gambling has been examined, results have not been consistent; some data have indicated an association between gambling and gaming [17, 18], whereas other studies have seen important differences [19], including differences between the characteristics of patients with gaming and gambling problems, respectively [20]. Theoretically, a potential link between gambling and addictive behaviours evolving online may be of particular interest in settings where a large proportion of gambling is carried out online. In the geographical setting studied here, online gambling is commonly reported in the treatment setting, to the extent that a large majority of treatment seekers [21] and helpline callers [22] report online gambling as their problematic gambling type. A problematic gambling pattern may be particularly likely to develop in gambling types carried out online [23, 24], and it has been described that online gambling may be associated with higher rates of mental illness, psychological distress, or alcohol consumption, compared to land-based forms of gambling [25–28].

Beləliklə, problemli qumar onlayn davranışla əlaqələndirilə bilər və internet asılılığının müvəqqəti diaqnostik quruluşu problemli qumar üçün risk faktoru olaraq göstərilmişdir [29]. Ayrıca, müəlliflər, ümumiyyətlə sosial mediada görünən sosial kazino qumarının problemli qumar oyunlarının risk faktoru ola biləcəyini irəli sürmüşlər [30], belə ki, bu sosial kazino qumar xidmətlərindən istifadə edənlər pul üçün onlayn qumara [31] köçə bilərlər. bu davranışlar bir -biri ilə əlaqəli ola bilər [32]. Ümumiyyətlə, problemli qumar problemli və ya asılılıq yaradan bir onlayn və ya oyun davranışı olan şəxslərdə daha çox ola bilər, baxmayaraq ki, bu birliklər hələlik yekun deyil və daha çox araşdırma tələb edir [33, 34]. Bununla birlikdə, problemli qumar oyunlarının bir neçə digər risk faktoru məlumdur. Araşdırmalar problemli qumar oyunlarının kişi cinsiylə əlaqələndirdi [29, 35, 36],qadınların onlayn qumarla əlaqədar problemli qumar riski yüksək ola bilər [28] və problemli qumar da aşağı təhsil səviyyəsi ilə əlaqələndirilmişdir [36, 37]. Həm məşğulluq, həm də yaşla əlaqədar olaraq, tapıntılar müxtəlif idi, çünki həm məşğulluq [2, 38], həm də işsiz [36] müxtəlif araşdırmalarda problemli qumarla əlaqəli olduğu və problemli qumarın daha yaşlı yaşla əlaqəli olduğu göstərilmişdir. ümumiyyətlə [38], kişilərdə daha gənc yaş, qadınlarda daha böyük yaş [36]. Homoseksual və biseksual oriyentasiyanın problemli qumarla əlaqəli olduğu da irəli sürüldü [39], baxmayaraq ki, daha yeni bir araşdırma bu əlaqəni göstərə bilməmişdir [40].Həm məşğulluq, həm də yaşla əlaqədar olaraq, tapıntılar müxtəlif idi, çünki həm məşğulluq [2, 38], həm də işsiz [36] müxtəlif araşdırmalarda problemli qumarla əlaqəli olduğu və problemli qumarın daha yaşlı yaşla əlaqəli olduğu göstərilmişdir. ümumiyyətlə [38], kişilərdə daha gənc yaş, qadınlarda daha böyük yaş [36]. Homoseksual və biseksual oriyentasiyanın problemli qumarla əlaqəli olduğu da irəli sürüldü [39], baxmayaraq ki, daha yeni bir araşdırma bu əlaqəni göstərə bilməmişdir [40].Həm məşğulluq, həm də yaşla əlaqədar olaraq, tapıntılar müxtəlif idi, çünki həm məşğulluq [2, 38], həm də işsiz [36] müxtəlif araşdırmalarda problemli qumarla əlaqəli olduğu və problemli qumarın daha yaşlı yaşla əlaqəli olduğu göstərilmişdir. ümumiyyətlə [38], kişilərdə daha gənc yaş, qadınlarda daha böyük yaş [36]. Homoseksual və biseksual oriyentasiyanın problemli qumarla əlaqəli olduğu irəli sürüldü [39], baxmayaraq ki, daha yeni bir araşdırma bu əlaqəni nümayiş etdirə bilməmişdir [40].Homoseksual və biseksual oriyentasiyanın problemli qumarla əlaqəli olduğu da irəli sürüldü [39], baxmayaraq ki, daha yeni bir araşdırma bu əlaqəni göstərə bilməmişdir [40].Homoseksual və biseksual oriyentasiyanın problemli qumarla əlaqəli olduğu irəli sürüldü [39], baxmayaraq ki, daha yeni bir araşdırma bu əlaqəni nümayiş etdirə bilməmişdir [40].

Problemli qumar problemli oyun və internet istifadəsi kimi digər davranış asılılıqları ilə indiyə qədər qeyri -müəyyən bir əlaqəyə əsaslanaraq, bu araşdırma, ümumi bir əhali sorğusunda problemli qumar oyunlarının bir sıra nəzarət edərkən bu iki faktorla əlaqəli olub olmadığını araşdırmağa yönəlmişdir. yaş, cinsiyyət, cinsi oriyentasiya, psixi sağlamlıq, peşə və sosial təcrid kimi problemli qumar oyunlarının bilinən və ya ehtimal olunan risk faktorları.

2. Materiallar və Metodlar

2.1. Tədqiqat Dizaynı və Əhali

Bir marketinq sorğusu şirkəti vasitəsilə İsveçdə bir onlayn sorğu paylandı. Anket öz-özünə hesabat vermək üçün hazırlanmışdır. İştirakçıların tədqiqat zamanı 15 yaşdan yuxarı olması lazım idi (indiki şəraitdə, 15 yaş və yuxarı olan şəxslər müstəqil olaraq iştirak etmək üçün razılıq verə bilərlər, əgər bu, regional etika şurası tərəfindən təsdiqlənərsə). Araşdırmada, GHM Xəstə Məlumat Brokeri AB tərəfindən hazırlanan və Userneeds şirkətinin (https://userneeds.com/en/) təqdim etdiyi veb panelə elektron şəkildə paylanan bir onlayn anket istifadə edildi. Userneeds, bir neçə Avropa ölkəsində fəaliyyət göstərən bir şirkətdir və iştirakçılar könüllü olaraq bu şirkətdə qeydiyyatdan keçmiş və bazar araşdırmaları və bənzəri kimi müxtəlif növ sorğular almağı qəbul etmişlər.İndiki veb panel daha əvvəl bu sahədə aparılan digər tədqiqat işlərində istifadə edilmişdir [41]. Userneeds veb panelində iştirak edənlər üçün, iştirakçı tərəfindən alınan hər bir sorğu üçün bir avro dəyərində kredit olan pul kompensasiyası verilir. Bu araşdırmada, İsveçdəki Userneeds veb panel üzvlərinə, qadın və kişilərin bərabər payı alınana qədər və ümumi əhaliyə uyğun yaş qruplarının qənaətbəxş bir nisbətinə çatana qədər, 1500 tam sorğuya çatmaq üçün müraciət edildi. bir nümunədə cins və yaş baxımından İsveç əhalisinin təxminən nümayəndəsi. Cəmi 1860 fərddən sorğu açıldı. Bunların içərisində əsas dəyişənlər üçün tam məlumatlar olan, yəni qumarı təsvir edən məlumatlar daxil olmaqla, 1.593 sorğu tamamlanmış hesab edildi.oyun və internet istifadəsi və bu şəxslər nəhayət daxil edildi. Məlumat toplama 2017 -ci ilin dekabr ayında 15 gün ərzində aparıldı. Userneeds veb panelinə qatılan şəxslər “Qumar və ya internetdən asılısanmı? Qumar davranışınıza nəzarət edirsiniz? 15 yaş və yuxarı olanlar üçün nizamsız qumar və internet davranışı ilə bağlı özünü sınama. Özünüzü sınayın! ” Bu başlıqdan sonra verilən məlumatlar, qumar, oyun və internet istifadəsinin, sosial təmas və rifahın araşdırılması ilə bağlı sualların olduğu, araşdırma məlumatlarının tam məxfi qalacağını və tədqiqatçıların araşdırma ilə bağlı təlimat verdi. respondentlərin kimliyindən xəbərsiz olardı.Sorğu yalnız respondent tədqiqata razılıq verməyi seçdikdə açıldı. Tədqiqat dizaynı səbəbiylə, milli yardım xətləri və peşəkar yardım haqqında məlumatlar daxil edildi və hər test üçün yuxarıdan yuxarı bal toplayan subyektlər üçün tövsiyə edildi və mövzulara bu barədə məlumat məlumat verildi.

Etik təsdiq İsveç Lunddakı Regional Etik Baxış Şurasından alındı ​​(fayl nömrəsi 2017/791).

2.2. Tədbirlər

Problemli qumar üçün seçim üçün CliP (Nəzarətin itirilməsi, Yalan və Məşğulluq) istifadə edildi. Üç maddəyə əsaslanır və bir və ya daha çox müsbət cavabın problemli qumar ekranı olaraq kodlandığı problemli qumar seçimində kifayət qədər dəqiqlik göstərmişdir [42]. Problemli oyun üçün Lemmens və iş yoldaşları tərəfindən hazırlanmış Oyun Bağımlılığı Ölçeği (GAS) istifadə edilmişdir. Oyun davranışı ilə bağlı yeddi sualdan ibarətdir və orijinal 21 maddəlik testin qısaldılmış versiyasını təşkil edir və yaxşı etibarlılıq və etibarlılıq göstərmişdir [43-45]. Problemli internet istifadəsi üçün 3 maddəlik PRIUSS skrininq testindən istifadə edilmişdir. PRIUSS-18 cihazının qısaldılmış bir versiyasıdır və problemli internet istifadəsi üçün uyğun bir seçim cihazı olaraq sınaqdan keçirilmiş və təsdiq edilmişdir [46], burada ən aşağı bal 0 və ən yüksək bal 12-dir.

Qumar oyunları üçün bu kəsilmə müəyyən bir müsbət cavab səviyyəsinə təyin edilmişdir [42] və GAS üçün 3 bal (1-5 Likert miqyasında, burada 3 ən azı baş verəcək bir iş elementi təmsil olunur) bəzən ") yeddi maddədən ən azı dördündə bir kəsmə olaraq istifadə edilmişdir [43]. PRIUSS üçün, daha az qurulmasına baxmayaraq, səviyyəni orijinalda bildirildiyi kimi ən yüksək spesifikliyə malik olan hədd səviyyəsində mühafizəkar şəkildə təyin etmək üçün sorğunun sonunda bir tövsiyə vermək üçün altı və ya daha çox bal seçildi. nəşr [46]. Daxil olan bütün tarama vasitələri üçün, bu araşdırmadan əvvəl [40] onlayn davranışa dair pilot bir araşdırmada istifadə edilən əvvəllər tərcümə edilmiş versiyalar istifadə edilmişdir.İngilis dilinə geri tərcümə, isveç və ingilis dillərini bilən müstəqil bir şəxs tərəfindən həyata keçirildi və qənaətbəxş nəticələr verdi. Daxili tutarlılıq problemli qumar, problemli oyun və problemli internet istifadəsini ölçən üç tərəzi üçün hesablandı, CLiP üçün 0.68, GAS üçün 0.89 və PRIUSS üçün 0.81 olan Cronbach alfa dəyərləri.

Qeyd olunan digər dəyişənlər yaş, cinsiyyət, cinsi oriyentasiya, əsas peşə, internetdən kənarda olan dostların sayı (çox, qənaətbəxş sayı və ya çox az) və fərdin psixoloji narahatlıq üçün müalicə axtarmağa ehtiyac hiss edib -etməməsi idi. Cinsi oriyentasiya heteroseksual və qeyri -heteroseksual olaraq kodlaşdırılmışdır. Peşə bir peşəyə (tələbə və işləyən) qarşı heç bir peşəyə (işsiz, təqaüdçü və digərləri) sahib olmaq üçün ikiyə ayrıldı. Yaş 15-19 yaşdan 60 yaşa qədər olan kateqoriyalara bölündü (Cədvəl 1). Psixoloji narahatlıq üçün kömək istəməyi düşünərək cavab verməmək imkanı var idi və bu cavablar təhlildən çıxarıldı. İnternetdən kənarda olan dostların sayı üçün məlumatlar qənaətbəxş və ya çox az dost sayına görə çox azdır.

Cədvəl 1

% ( n )
Yaş
 15-18 yaş4 (66)
 19-24 yaş11 (179)
 25-29 yaş10 (158)
 30-39 yaş18 (282)
 40-49 yaş18 (291)
 50-59 yaş19 (300)
 60+ yaş19 (310)
 Eksik0 (7)
Cins
 Kişi49 (783)
 Qadın48 (772)
 Transgender0 (2)
 Eksik2 (36)
Cinsi oriyentasiya
 Heteroseksual93 (1.483)
 Homoseksual2 (24)
 Biseksual4 (63)
 Digərləri1 (22)
 Eksik0 (1)
Peşə
 Məşğul65 (1.043)
 Oxuyur14 (222)
 İş axtaran4 (58)
 Təqaüdçü14 (220)
 Digərləri3 (49)
 Eksik0 (1)
İnternetdən kənarda olan dostların sayı
 Qənaətbəxş76 (1.207)
 Çox çox5 (72)
 Çox azdır, özünü tənha hiss edir20 (314)
Heç psixoloji narahatlıq üçün müalicə axtarmışam
 Bəli31 (489)
 Yox67 (1.061)
 Cavab verməməyi üstün tutun3 (43)
Qumar (CLiP, maddələrin sayı)
 090 (1.437)
 16 (98)
 22 (35)
 31 (23)
Oyun (GAS hesabı)Orta 9.65 (std dev 3.94), median 8 (IQR 7-11)
İnternet istifadəsi (PRIUSS hesabı)Orta 2.42 (std dev 2.43), median 2 (IQR 2-4)

2.3. Statistik təhlillər

SPSS-də, problemli qumar oynayanlar və problemsiz qumar oynayanlar iki kateqoriyalı analizlərdə müqayisə edildi, kateqoriya dəyişənlər üçün ki-kvadrat testi və GAS və PRIUSS məlumatlarının müqayisəsi üçün Mann-Whitney U testi. Təsvir məqsədləri üçün kateqoriya dəyişənlər üçün faizlər bildirildi və GAS və PRIUSS -dəki ballar üçün orta və standart sapmalar (SD), habelə medianlar və qruplararası aralıqlar bildirildi. Bundan sonra, bütün dəyişənlər bir -birindən asılı olmayan dəyişənləri idarə edən, problemli qumar asılı bir dəyişən olaraq logistik bir reqressiyaya daxil edildi. Reqressiya analizində, demoqrafik dəyişənlər üçün məlumatları olmayan 37 fərd xaric edildi və logistika reqressiyasında 1,556 fərddən ibarət yekun bir nümunə buraxıldı. A ilə əlaqələr0.05 -dən aşağı olan p dəyərləri əhəmiyyətli hesab edildi və logistik reqressiya modeli, problemli qumar oyunlarının potensial korrelyasiyalarının hər biri üçün 95% etibar intervalları (CI) olan nisbət nisbətləri ilə təhlil edildi.

3. Nəticələr

Nümunə xüsusiyyətləri problemli qumar, problemli oyun və problemli internet istifadəsi məlumatları daxil olmaqla Cədvəl 1 -də göstərilir. CLiP -ə əsasən, 90.2% 0 (problemli qumar) və 9.8% 1 -dən 3 -ə qədər (problemli qumar) topladı. Problemli qumar və cinsiyyət ( p p = 0.82), yaş ( p = 0.71), internetdən kənarda kifayət qədər dosta sahib olmaq ( p = 0.87), psixoloji narahatlıq ( p = 0.06) və ya məşğuliyyət ( p = 0.30) üçün kömək istənilməsi düşünülür . GAS və PRIUSS skorları problemli qumarla əhəmiyyətli dərəcədə əlaqəli idi ( p

Cədvəl 2

Problemli qumarbazlar və digər şəxslər arasında müqayisə.

Problemli qumar (CLiP>0, n  = 156) Problemsiz qumar (CLiP = 0, n  = 1,437) p dəyəri Eksik
Yaş qrupları0.717
 15-18 yaş3% ( n  = 4)4% ( n  = 62)
 19-24 yaş13% ( n  = 20)11% ( n  = 159)
 25-29 yaş9% ( n  = 14)10% ( n  = 144)
 30-39 yaş19% ( n  = 29)18% ( n  = 253)
 40-49 yaş22% ( n  = 34)18% ( n  = 257)
 50-59 yaş17% ( n  = 26)19% ( n  = 274)
 60+ yaş18% ( n  = 28)20% ( n  = 282)
Kişi cinsi68% ( n  = 105)48% ( n  = 678)36
Heteroseksual94% ( n  = 146)93% ( n  = 1,337)0.821
Peşə (işləyən və ya tələbə)76% ( n  = 119)80% ( n  = 1.146)0.301
İnternetdən kənarda kifayət qədər dostlar var81% ( n  = 126)80% ( n  = 1,153)0.870
Heç psixoloji narahatlıq üçün müalicə axtarmışam37% ( n  = 58)30% ( n  = 431)0.060
GAS hesabı12.609.330
PRIUSS balı3.622.300

Statistik assosiasiyalar kateqoriya dəyişənlər üçün xi-kvadrat testi və davamlı dəyişənlər üçün Mann-Whitney U testi ilə hesablanmışdır .

Logistika reqressiyasında (Cədvəl 3), kişi cinsiyyəti, daha yüksək problemli oyun (GAS), daha yüksək problemli internet istifadəsi (PRIUSS) və internetdən kənarda kifayət qədər dosta sahib olmaq problemli qumarla əhəmiyyətli və müsbət əlaqədə qaldı.

Cədvəl 3

Problemli qumarla əlaqələr: logistik reqressiya.

OR 95% etibarlılıq aralığı
Yaşlı qrup1.010.99-1.02
Peşə0.750.47-1.20
Heteroseksual1.360.65-2.82
İnternetdən kənarda kifayət qədər dostlar var1.701.05-2.74 ∗
Kişi cinsi2.891.92-4.34 ∗
Heç vaxt psixoloji narahatlıq üçün kömək istəmişəm1.300.86-1.96
Problemli oyun (GAS)1.141.09-1.19 *
İnternetdən istifadə problemi (PRIUSS)1.161.07-1.26 *

Məlumatı itirməyən bütün şəxslər daxil edilir ( N  = 1,556) ( ∗ əhəmiyyətli birliklər).

4. Müzakirə

Ümumi əhali arasında problemli qumar əlaqələrinə diqqət yetirən bu araşdırma, həm problemli oyun skorlarının, həm də problemli internet istifadəsindəki skorların problemli qumarla əhəmiyyətli dərəcədə əlaqəli olduğunu göstərdi. Bu birliklər, bu şərtləri bir -birlərinə nəzarət edərkən və cinsiyyət də daxil olmaqla, problemli qumar üçün digər potensial risk faktorlarını yoxlayarkən qaldı.

Ümumilikdə, bu şərtlər arasındakı əlaqənin hipotezini dəstəkləyir. Video oyun asılılığı və sosial media asılılığının korrelyasiyalarının DEHB və aşağı təhsil [47] kimi problemli qumar ilə oxşarlıqları paylaşdığı və internet asılılığının problemli qumarla əlaqəli ola biləcəyi bildirildi [29], əksinə , qumar və oyun arasındakı əlaqənin zəif ola biləcəyi və ya yalnız risk faktorlarının üst -üstə düşməsinin nəticəsi olduğu bildirildi [33, 34]. Burada öyrənilən problem nümunələri bir -biri ilə əlaqəli görünsə də, bu problem davranışlarının hər birini idarə edən mexanizmlər çox güman ki, müxtəlifdir.Pul üçün qumar, müəyyən bir hadisə ilə əlaqədar maliyyə riski alması ilə əlaqəli bir oyunun möhkəmləndirici xüsusiyyətlərindən qaynaqlandığı bilinir, bu da ani pul mükafatı ilə nəticələnə bilər və asılılığın təkamülü, qumar və qazanma şansı ilə bağlı səhv fikirlər. Bunun əksinə olaraq, oyunla əlaqəli bir asılılıq davranışı, adətən dərhal mükafat qazanan komponentdən məhrumdur, lakin oyunun gedişatından və "səviyyəyə qaldırılmasından" təmin olunan daha yavaş gücləndirici komponentləri əhatə edir. Beləliklə, video oyunundakı komponentlər qumarı təqlid edə bilsə belə, hər növ asılılıqdakı irəliləyiş müxtəlif ola bilər [48]. Problemli oyunçuların və problemli oyunçuların bir sıra xüsusiyyətlərə görə fərqləndiyini göstərən araşdırma bunu dəstəkləyir [20]. Eynilə,İnternet asılılığı anlayışının daha dar bir anlayışına uyğun bir problemli internet istifadəsi üçün, bu anlayışın arxasında duran mexanizmlərin ayrı bir asılılıq davranışı olaraq deyil, onlayn həddindən artıq istifadənin məzmunundan asılı olaraq fərqli ola biləcəyi iddia edildi [49], və internetdən asılılıq kimi istifadənin problemli oyunlar da daxil olmaqla müxtəlif növ kompüter vasitəsi ilə qurulmuş uyğunsuz davranışlarla əlaqəli ola biləcəyini [50]. Ümumilikdə, problemli qumar, problemli oyun və problemli internet istifadəsi fərqli izah mexanizmləri ilə fərqli uyğunsuz davranışları əks etdirə bilsə də, ümumi populyasiyaya əsaslanan bir veb paneldə hazırkı kəsişmə tədqiqatı bu asılılıq davranışları arasında bir əlaqənin ehtimal olunduğunu göstərir. Bu dəstəkləyir, məsələn,onlardan biri üçün müalicə istəyən xəstələrdə digər davranışlar üçün aktiv tarama.

Bu araşdırma, problemli oyunların və problemli internet istifadəsinin bir sıra digər potensial risk faktorlarına nəzarət edərkən problemli qumarla əlaqəli olub -olmamasına yönəlmişdir. Bu düzəliş edilmiş analizdə, kişi cinsiyyəti, əvvəlki araşdırmalara uyğun olaraq problemli qumarla əlaqələndirilir [35] (əksinə olaraq, indiki şəraitdə aparılan bir araşdırma, ergen qadınlarda problemli qumar oyunlarının daha yüksək və ya bənzər bir yayılmasını göstərdi [51]). Beləliklə, bu araşdırmada problemli qumarla cinsiyyət əlaqəsi tamamilə təəccüblü deyildi. Əvvəlki bir hesabatda potensial risk faktoru [39] olaraq təsvir edilən cinsi oriyentasiya ilə əlaqədar olaraq, problemli qumarla heç bir əhəmiyyətli əlaqə görülməmişdir. Bu tapıntı, indiki vəziyyətdən daha kiçik bir pilot araşdırması ilə uyğundur.cinsi azlıqlarda problemli qumar oyunlarında artım nümayiş etdirə bilməyən [40].

İnternet xaricində kifayət qədər dostunuz olması problemli qumarla müsbət əlaqələndirildi. Bu tapıntı təəccüblü görünə bilər; Bu xüsusi mövzu əvvəllər böyük ölçüdə müzakirə edilməmiş olsa da, bir araşdırma problemli qumarın tənhalıq hissləri ilə əlaqəli olduğunu göstərdi [52]. Ayrıca, bu tapıntı, bir qumar problemi üçün kömək istəyən xəstələrin əksəriyyətinin internetdə [21], ümumiyyətlə sosial kontekstdə baş verməyəcək bir qumar modelinə sahib olduğu mövcud şəraitin qumar modelləri ilə ziddiyyətli görünə bilər. münasibətlər. Qumar nümunələri, onlayn qumarın artan bir hissəsinə doğru dəyişdikcə, sosial inteqrasiya ilə problemli qumar arasındakı əlaqələr getdikcə daha da mürəkkəbləşə bilər.problemli qumar və əlaqəli faktorlar arasındakı əlaqələri və bu faktorların müasir qumar modellərinə necə tətbiq olunduğunu vurğulamaq üçün gələcək tədqiqatlara ehtiyac ola bilər.

Məşğulluq problemli qumarla əlaqəli deyildi. Bu da təəccüblü bir tapıntı ola bilər, amma araşdırmalar məşğulluğun problemli qumarla əlaqəli olub -olmadığı ilə bağlı yekun nəticə verməmişdir. Məsələn, bir ədəbiyyat araşdırması problemli qumar oyunlarının yüksək gəlirlə əlaqəli olduğunu [5], Estoniyada [53] və İtaliyada [54] aparılan sorğularda tapdı. Ayrıca, mavi yaxalı iş [36] və əmək haqqı üçün işləmək [2] problemli qumarla əlaqəli olan amillərdir. Bir fərdin işlədiyini və ya təhsil aldığını izah edən dəyişənlər, həddindən artıq qumar oynamağın səbəblərini izah etmək üçün çox geniş təriflərdən istifadə edə bilər və peşə statusu olan birlikləri burada istifadə olunan veb anket dizaynında əldə edilə biləcəyindən daha dar bir şəkildə həll etmək üçün daha çox araşdırmaya ehtiyac ola bilər.

Bu araşdırmada, bir insanın kömək istədiyini düşündüyü bir səviyyəyə psixoloji narahatlıq bildirilməsi, düzəliş edilmiş analizdə problemli qumarla əhəmiyyətli və müstəqil bir əlaqə nümayiş etdirə bilmədi. Bu təəccüblü görünə bilər; sahədəki tədqiqatlar, ruhi xəstəlik və problemli qumar əlaqələrini göstərdi [2, 25]. Bunun əksinə olaraq, qumar probleminin özü üçün, bir çox insanın müalicəyə mane olan [55, 56], o cümlədən əlaqədar əhəmiyyətli digərləri tərəfindən qəbul edilən maneələr [57] səbəbiylə müalicə axtarmadığı məlumdur. Həmçinin, problemli qumar oyunlarında yüksək psixiatrik komorbidliyə baxmayaraq, psixi sağlamlıq problemlərinin müalicəyə hazır olmağın arxasındakı əsas motivatoru təmsil etdiyi bildirilməmişdir; daha doğrusumaliyyə problemləri və əlaqələr problemlərinin müalicə axtaran davranışa səbəb olduğu bildirilir [58]. Bu araşdırmada, problemli qumar oyunçularının psixoloji problemlər üçün müalicə axtarmağa ehtiyac duyma tarixçəsini bildirmə ehtimalı daha yüksək deyildi. Bu, rəsmi olaraq yalnız müalicə axtaran davranışa deyil, həm də müalicəyə ehtiyac duyulmasına aid olmasa da, əvvəlki ədəbiyyata əsaslanaraq, bir çox problemli qumarbazların rəsmi müalicəyə ehtiyacı olan insanlar kimi asanlıqla təsbit edilməməsi mümkündür [55 ]. Həmçinin, indiki şəraitdə, qumar probleminin özü üçün formal müalicə variantları, ümumiyyətlə, problemli qumar üçün çox aşağı müalicə əhatə dairəsi ilə əskik idi [9]. Bu hal hazırda dəyişsə də [21],problemli bir qumar modelinə malik olan bir çox insan müalicəyə ehtiyacı olan şəxs kimi tanınmaq üçün maneələri hələ də qəbul edə bilər. Burada, müalicə algısının formal müalicənin və ya digər dəstəyin təmin edilməsindəki təşkilati və qanunvericilik dəyişikliklərindən asılı olaraq fərqli şəraitdə necə dəyişdiyini aydınlaşdırmaq üçün gələcək tədqiqatlara ehtiyac var.

Hazırkı işin bir sıra potensial məhdudiyyətləri var. Kesitsel tədqiqat dizaynı səbəbiylə, internet, oyun və problemli qumar arasındakı əlaqələri göstərən nəticələr səbəb əlaqələrini ifadə etmir və problemli qumar ilə asılılıq yaradan digər maddələrlə əlaqəli davranışlar arasındakı qarşılıqlı əlaqəni tam olaraq başa düşmək üçün uzunlamasına tədqiqatlara ehtiyac var. əlavə vaxt. Ayrıca, CLiP aləti əvvəlki və cari problem qumar oyunlarını fərqləndirmir, halbuki GAS son 6 aylıq simptomları qiymətləndirir və PRIUSS mövcud internet istifadəsini nəzərdən keçirir və burada öyrənilən müxtəlif məsələlərin müvəqqəti sırasını qiymətləndirməyi çətinləşdirir. Əlavə olaraq, nəzərə alınmalıdır ki, bu tədqiqat üçün istifadə olunan üç alət problemlərin yoxlanılması üçün nəzərdə tutulmuş alətlərin qısaldılmış versiyalarıdır.və bu nisbətən yeni bir araşdırma sahəsindəki son dəyərlər əvvəlki ədəbiyyatda nadir hallarda müzakirə olunur, belə ki burada bildirilən assosiasiyalar faktiki diaqnostik birliklər haqqında deyil, risk davranışları haqqında fərziyyələrə səbəb ola bilər. Bundan əlavə, bu sənəd, könüllü olaraq bir bazar araşdırması təminatçısının veb panelinə daxil olan şəxslərin bir nümunəsini ehtiva etdi, ehtimal ki, daxil edilmiş insanların nəzəri cəhətdən daha yüksək bir onlayn iştirak və qumar məsələlərinə daha çox maraq göstərə biləcəyi ilə əlaqədardır. NODS-CLiP [42] ilə ömür boyu problemli qumar tarixçəsi ilə ölçülən problemli qumar oyunlarının dərəcəsi, problemli qumarın yayılma ölçülərini nümayiş etdirən araşdırmalardan daha yüksək idi. burada istifadə olunan alət [5]. Lakin,bu nisbət, Broman və Håkansson [40] tərəfindən edilən sınaq araşdırmasında görüldüyünə çox yaxın idi, bu da burada istifadə edilənlə eyni tarama vasitəsi ilə öz-özünə seçilmiş bir web sorğusu olaraq hazırlanmış və başqa bir özünü seçmişdən bir qədər yüksəkdir. qumar və əlaqəli problemləri əhatə edən bir sorğu (yüzdə 8.1) [59], buna görə də yüksək dərəcədə onlayn iştirak edən şəxslər daxil olmaqla digər tədqiqatlarla müqayisə edilə bilər. Müqayisə üçün, telefonla edilən və eyni tarama vasitəsindən istifadə edən ABŞ -da ümumi bir əhalinin sorğusu, yalnız 3.3 % problemli qumar oyunçularını təyin etdi [60], eyni cihazı istifadə edən başqa bir telefon sorğusu, ancaq potensialı təmsil etmək üçün hipotez edilmiş bir hərbi qrupda. yüksək risk qrupu, qumar oyunlarında yüzdə səkkiz problem ortaya qoydu [61]. Beləliklə,Bu işdəki problemli qumar oyunçularının nisbəti yüksək idi, amma bəlkə də onlayn işə qəbulla əlaqəli idi və digər oxşar araşdırmalarla müqayisə edilə bilərdi. Bundan əlavə, demoqrafik və digər asılılıq yaradan dəyişənlərlə əlaqələrin əsas diqqət mərkəzində olduğu bu araşdırmanın əsas məqsədi yox idi.

Qumar, ən azından indiki şəraitdə, getdikcə daha çox onlayn olaraq baş verdiyindən, geniş qumar davranışları olan insanlarda qəbul edilən problemli internet istifadəsinin bəzi hissələrinin əslində bu iki potensial qeyri -asılılıq arasında üst -üstə düşə biləcəyini istisna etmək olmaz. Məsələn, onlayn kazino qumarı mövcud şəraitdə [21] müalicə axtaranların əksəriyyəti tərəfindən problemli qumar növü olaraq bildirilir ki, bu şəxslərin internet istifadəsinin bir hissəsi qumar davranışını təmsil edə bilər. Əlavə olaraq, son illərdə yeniyetmələrdə qumar və oyunun video oyunlarda bahis komponentlərinin tətbiqi ilə yaxınlaşa biləcəyi bildirildi [62]. Bununla birlikdə, araşdırmada qumar oyunlarına aid maddələr xüsusi olaraq internet qumarına aid deyil və eyni şəkildəproblemli internet istifadəsi üçün seçim maddələri qumara aid deyil. Mövcud tədqiqat mühitində, xüsusən də müalicə axtaranlar arasında [21] onlayn qumar çox yüksək nisbətdə olsa da, bu məhdudiyyət, bir neçə şəraitdə olduğu kimi, onlayn qumarın daha az qumar və ya problemli qumar təşkil etdiyi ölkələrə nisbətən daha böyük ölçüdə tətbiq oluna bilər. İspaniya, Cənubi Afrika, Avstraliya və ABŞ da daxil olmaqla, müalicə axtaran qumarbazlarda və ya kömək telefonu zəng edənlərdə onlayn qumar oyunlarının xeyli aşağı olduğu bildirildi [63-66]. Beləliklə, qeyri-maddə ilə əlaqəli ayrı-ayrı asılılıq davranışları bir-biri ilə əlaqəli olsa da və üst-üstə düşən risk faktorlarını paylaşsa da, tədqiqat prosedurlarının bunu böyük ölçüdə izah etməsi ehtimalı yoxdur.xüsusilə müalicə axtaranlar arasında [21], bu məhdudiyyət, İspaniya, Cənubi Afrika, Avstraliya və ABŞ daxil olmaqla, bir çox şəraitdə olduğu kimi, onlayn qumarın daha az miqdarda qumar və ya problemli qumar təşkil etdiyi ölkələrə nisbətən daha böyük ölçüdə tətbiq oluna bilər. Müalicə axtaran qumarbazlarda və ya kömək telefonu zəng edənlərdə onlayn qumarın aşağı nisbətləri bildirilmişdir [63-66]. Beləliklə, qeyri-maddə ilə əlaqəli ayrı-ayrı asılılıq davranışları bir-biri ilə əlaqəli olsa da və üst-üstə düşən risk faktorlarını paylaşsa da, tədqiqat prosedurlarının bunu böyük ölçüdə izah etməsi ehtimalı yoxdur.xüsusilə müalicə axtaranlar arasında [21], bu məhdudiyyət, İspaniya, Cənubi Afrika, Avstraliya və ABŞ daxil olmaqla, bir çox şəraitdə olduğu kimi, onlayn qumarın daha az miqdarda qumar və ya problemli qumar təşkil etdiyi ölkələrə nisbətən daha böyük ölçüdə tətbiq oluna bilər. Müalicə axtaran qumarbazlarda və ya kömək telefonu zəng edənlərdə onlayn qumarın aşağı nisbətləri bildirilmişdir [63-66]. Beləliklə, qeyri-maddə ilə əlaqəli ayrı-ayrı asılılıq davranışları bir-biri ilə əlaqəli olsa da və üst-üstə düşən risk faktorlarını paylaşsa da, tədqiqat prosedurlarının bunu böyük ölçüdə izah etməsi ehtimalı yoxdur.Müalicə axtaran qumarbazlarda və ya kömək telefonu zəng edənlərdə onlayn qumar oyunlarının xeyli aşağı olduğu bildirildi [63-66]. Beləliklə, qeyri-maddə ilə əlaqəli ayrı-ayrı asılılıq davranışları bir-biri ilə əlaqəli olsa da və üst-üstə düşən risk faktorlarını bölüşə bilsə də, tədqiqat prosedurları bunu böyük ölçüdə izah etməyəcəkdir.Müalicə axtaran qumarbazlarda və ya kömək telefonu zəng edənlərdə onlayn qumar oyunlarının xeyli aşağı olduğu bildirildi [63-66]. Beləliklə, qeyri-maddə ilə əlaqəli ayrı-ayrı asılılıq davranışları bir-biri ilə əlaqəli olsa da və üst-üstə düşən risk faktorlarını paylaşsa da, tədqiqat prosedurlarının bunu böyük ölçüdə izah etməsi ehtimalı yoxdur.

Araşdırmada istifadə olunan alətlər əvvəlki tədqiqatlarda ilk dəfə İsveç dilinə tərcümə edilmiş və burada eyni ifadə ilə istifadə edilmişdir [40]. Müstəqil tərcüməçi vasitəsilə arxa tərcümə qənaətbəxş nəticələrlə həyata keçirilsə də, respondentlər tərəfindən sualların necə qəbul edildiyinə dair kiçik dəyişikliklərin, orijinal İngilis versiyası ilə müqayisədə, müəyyən bir maddəni təsdiq edən insanların faizini dəyişə biləcəyini istisna etmək olmaz. Bununla birlikdə, alətlər digər parametrlərlə müqayisədə bir yayılma ölçüsü təmin etmək məqsədi daşımadığı üçün, mövcud mühitdə öyrənilən eyni dil nümunəsindəki birlikləri qiymətləndirmək üçün nəzərdə tutulduğundan, bu işin nəticələrinə məhdud təsir göstərə bilər.

Bununla birlikdə, bu araşdırmanın güclü tərəfləri burada istifadə olunan məlumatların anonim hesabatını və mövcud verilənlər bazasında yaşa və cinsə nisbi nümayəndəliyi ehtiva edə bilər. Əlavə olaraq, bu araşdırma, maddələrdən asılı olmayan üç asılılıq davranışını əhatə edir, bunlardan yalnız biri müəyyən edilmiş bir diaqnozdur və qısa bir populyasiyaya əsaslanan ekran, daha dar bir klinik şəraitdə diaqnostik qiymətləndirmədən daha çox davranış birliyi haqqında daha çox məlumat verə bilər. Bu, qısa araşdırma vasitələri məlumatın dəqiqliyini itirməsinə baxmayaraq, davranış məlumatlarını daha geniş mənada təmin edir və tədqiqat inkişafının erkən mərhələsində bu davranış asılılıqlarının anlaşılmasını yaxşılaşdıra bilər.

5. Nəticələr

Bu araşdırma, problemli oyun və problemli internet istifadəsi simptomlarının bir-birinə nəzarət edərkən və kişi cinsinə nəzarət edərkən tanınmış bir risk faktorunu təmsil edərkən problemli qumarla müsbət bir əlaqənin olduğu qənaətinə gəlir. Daha az araşdırılmış onlayn qumar nümunəsi olan parametrlər də daxil olmaqla daha böyük və daha dərin araşdırmalarda daha çox araşdırmaya ehtiyac olsa da, bu tapıntılar video oyunlarda problemlərin və onlayn xidmətlərdə şişirdilmiş istifadəni göstərən davranışların daha çox diqqət çəkilməli olduğunu göstərir. .